攻撃姿勢制御
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
被彈反應軽減/無效化累停/よろけ 原文
- 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する
- 格闘攻撃中、射撃による被弾時のリアクションを軽減する 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する
- 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する
- さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減
疊加ℹ️ 在特定移動狀態下抵銷/減弱被彈硬直;通常對「転倒格闘・タックル・大よろけ」無效。
LV1 (38 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| アッグ[ML装備] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| イフリート(DS) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃による被弾時のリアクションを軽減する |
| ザクⅡFS型(SM) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| グフ・ホバータイプ 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ペイルライダー[軽装備仕様] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ジーライン・アサルトアーマー 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| デザート・ザク(DR) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ドルメル 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| サイコ・ザク マークⅡ【TB】 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ギラ・ドーガ(FF) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| 百式 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ギャプラン(I0) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| バンシィ 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ブグ(RR)【GTO】 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ドム・トロピカルテストタイプ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ザクダイバー 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ナラティブガンダム 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| イフリート・シュナイド 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ヘイズル・アウスラ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ゲルググ・V・キュアノス 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ジェガン[バーナム所属機] 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ゾロアット 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| アビゴル 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| シルヴァ・バレト 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ゼク・ツヴァイ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| 高機動型ガルバルディα 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ティターニア 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ガンダム試作2号機[BB仕様] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ガンダムEz8 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| リック・ドム(AG) 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ディザート・ザク 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| アッシマー 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ザクⅢ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ユニコーンガンダム 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| Ζガンダム3号機A型 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| 陸戦高機動型ザク(AS) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ダブルオーライザー 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ゲルググR 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
LV2 (40 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ザクⅡFS型(SM) 強襲 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| グフ・ホバータイプ 強襲 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| リック・ドムⅡ(GH) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ストライカー・カスタム 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ウーンドウォート・ラーⅡ 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ギャプラン 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ギラ・ドーガ(FF) 強襲 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| 百式 強襲 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ザクⅣ(IP) 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| F89 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ビギナ・ギナⅡ[木星決戦仕様] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| F90Ⅱ[Iタイプ] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ブグ(RR)【GTO】 汎用 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ドズル・ザビ専用ザクⅡ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ドム・トロピカルテストタイプ 汎用 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ゲルググ[袖付き仕様] 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ドルメル・ドゥーエ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ナラティブガンダム 汎用 | 4 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ヘイズル・アウスラ 汎用 | 2 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ゲルググ・V・キュアノス 汎用 | 2 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ゾロアット 汎用 | 2 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ディジェSE-R 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| メッサーラ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| プロトタイプ・サイコ・ガンダム 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| バンシィ・ノルン 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ベルガ・ギロス[B・V仕様] 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| F90Iタイプ[木星決戦仕様] 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| クロスボーン・ガンダムX1改 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ガンダム試作2号機[BB仕様] 強襲 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| リゼルC型[DaU装備] 強襲 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ガンダムEz8 汎用 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| リック・ドム(AG) 汎用 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ザクⅢ 汎用 | 3 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| リグ・コンティオ 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| フリント 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ゲルググR 汎用 | 4 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| νガンダム[DFF装備] 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| ギャン改 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| マグナ・マーテル 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
| レコードブレイカー 汎用 | 1 | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |