前
100%
強襲
Agg [ML Equipment]
アッグ[ML装備]
「バトオペ冬祭り2020キャンペーン② 期間限定任務」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
200 強襲 平均 (n=3)
機體介紹


ジャブロー攻略に向けて用意された特殊任務用MSの1機。
水陸両用の特性を持つ他の特殊任務機に随伴して、地下に広がるジャブローへの侵入用トンネルを掘削することを目的とするので、最低限の水中行動能力も備える。
脚部はホバークラフトによる移動用ユニットとなっており、見た目とは異なり、意外にも走行性能は悪くない。
運用目的に特化して開発されたアッグは、MSと分類されてはいるものの、実質的には大型の土木工作機といえる。
ただし、本機のように各種戦闘用のオプションを装備することによって、戦闘用兵器として運用する想定もされていた。
構造の単純化と落盤を想定した機体剛性は、予想以上に高い防御力を発揮し、岩盤を溶解するためのレーザー・トーチや掘削用ドリルなども戦闘に転用することで、独特な戦闘を展開することが可能であったとされる。
機体情報
『MSV』より参戦。ジオン公国軍が連邦軍本拠地「ジャブロー」攻略用に開発した特殊戦用の試作型MS。 地上から掘削して友軍の部隊侵入用トンネルを構築するために作られた機体。そのため両腕を「ドリル」にし、肩部は機体上部の岩盤掘削や切削後の砂礫を搔き分けるための回転のこぎり式の「カッター」を内蔵。胴部には岩盤を溶かして掘削を容易にするための「レーザートーチ」を装備している。 移動は足裏部にあるホバー・クラフトを使う。一応MS分類だがぶっちゃけ 土木作業用重機 である。 ジャブロー攻略戦失敗後どうなってたのかというと、両腕もしくは左腕のみと頭頂部に「4連装ミサイルランチャー」を装備することで戦闘能力を持たせて実戦配備をされた模様。それが「アッグ武装型」とも呼ばれる本機の仕様である。 ただし、元が土木作業用のため戦闘能力を持たせても不十分な性能であったと言われている。 特務戦MSだが他機と違って 水陸両用ではない ・・・はずなのだが、漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』だと他の特務戦MSと一緒に水中行動してたりする。湿地帯であるジャブロー向けゆえ耐水性に優れててもおかしくはないので、それが本作の水中適正に反映されたのやも。 アッグ含む特務戦MSはTVアニメ『機動戦士ガンダム』に登場予定だったが没になった機体群であるため、存在自体が不明瞭となっている。その割には武装型や後方支援バリエーション「アゾック」と言った派生機が存在する不思議な機体である。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 250 | 300 | 350 |
| HP | 12000 | 13500 | 15000 | 16500 |
| 耐実弾補正 | 14 | 18 | 22 | 26 |
| 耐ビーム補正 | 1 | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 射撃補正 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 格闘補正 | 15 | 18 | 21 | 24 |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 7 | 8 | 8 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 25 | 25 | 135 | 80 |
| 必要DP | 6100 | 6600 | 56000 | 46000 |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 51 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | — | — | — | — |
| 中距離 | 5 | 7 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 500% |
| 横格 | 75% | 500% |
| 下格 | 130% | 900% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
左腕ミサイル・ランチャー
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 350 | 367 | 385 | 402 |
| 弾数 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| DPS | 1750 | 1835 | 1925 | 2010 |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 5%局部 1x盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:5%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
ドリル&ショルダーソー
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 |
局部 1x盾 1x
連続ヒット攻撃局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍
副武器(2)
レーザー・トーチ
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 630 | 660 | 690 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 100m |
よろけ 35%盾 1.8x
最大5ヒット(600発/分)射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:35% x5頭部補正:1.0倍脚部補正:1.5倍シールド補正:1.8倍
頭部4連装ミサイル・ポッド
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 | 230 |
| 弾数 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| DPS | 1167 | 1225 | 1283 | 1342 |
| 発射間隔 | 350発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
技能(10)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
Assault Booster(アサルトブースター)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
Offense System(攻撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
🚀 機動系 (1)
[攻撃]
Underwater Mobile Shooting(水中機動射撃)
LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
Blast Stabilizer(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
Special Right Arm Equipment Buffer(右腕装備特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
右腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
アップデート履歴
- 2026/02/05DP交換窓口に Lv3-4追加
- 2024/06/27期間限定任務報酬として Lv3-4追加・DP交換窓口に 左腕ミサイル・ランチャー Lv3-4 & ドリル&ショルダーソー Lv3-4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:29500 → 6100 Lv1:42600 → 6600)
- 2022/07/07DP交換窓口に Lv1-2追加
- 2021/12/30性能調整・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV2)・機体スキル「右腕装備特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV3)・ドリル&ショルダーソー(威力上昇(LV2:945 → 1000))・頭部4連装ミサイル・ポッド(リロード時間短縮(15秒 → 10秒))
- 2021/03/25性能調整・高速移動開始時のスラスター消費を軽減(標準:20消費 強襲機:15消費)・スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 2020/12/03限定任務達成報酬として新規追加・DP交換窓口に 左腕ミサイル・ランチャー Lv2 & ドリル&ショルダーソー Lv2追加