白兵戦プログラム
LV1 (13 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| マ・クベ専用グフ 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| グフ・フライトタイプ 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| シュツルム・ガルス 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ギラ・ズール(EH) 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| RFズゴック 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| 高機動型ザクⅡ[06R-3S] 汎用 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| ロゼット[強化陸戦形態] 汎用 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| クシャトリヤ・リペアード 汎用 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| ゼー・ズール 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
| V2アサルトバスターガンダム 汎用 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| ヘイズルⅡ 汎用 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| ゴトラタン 強襲 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
| ガンダムDX 支援 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、シールド兵装選択時には本スキルの効果は発動しない。 |
LV2 (5 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ガンダム・端白星 強襲 | 1 | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃属性の攻撃を受けた際の被ダメージおよびリアクションと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。更に格闘兵装にて敵MSを撃破するとすべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。なお、格闘属性の射撃兵装にて敵MSを撃破した場合はリセット効果は適応されない。 |
| V2アサルトバスターガンダム 汎用 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃属性の攻撃を受けた際の被ダメージおよびリアクションと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。更に格闘兵装にて敵MSを撃破するとすべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。なお、格闘属性の射撃兵装にて敵MSを撃破した場合はリセット効果は適応されない。 |
| ヘイズルⅡ 汎用 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃属性の攻撃を受けた際の被ダメージおよびリアクションと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。更に格闘兵装にて敵MSを撃破するとすべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。なお、格闘属性の射撃兵装にて敵MSを撃破した場合はリセット効果は適応されない。 |
| ゴトラタン 強襲 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃属性の攻撃を受けた際の被ダメージおよびリアクションと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。更に格闘兵装にて敵MSを撃破するとすべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。なお、格闘属性の射撃兵装にて敵MSを撃破した場合はリセット効果は適応されない。 |
| ガンダムDX 支援 | — | 格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃属性の攻撃を受けた際の被ダメージおよびリアクションと蓄積によるリアクションの発生を軽減する。更に格闘兵装にて敵MSを撃破するとすべての格闘兵装のクールタイムがリセットされ即時使用可能となる。なお、格闘属性の射撃兵装にて敵MSを撃破した場合はリセット効果は適応されない。 |