インターラプトガード

防御 EN: Interrupt Guard zh-TW: 中斷防禦 zh-HK: 中斷防禦 出現 7 機體次

機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)

其他

LV1 (7 機體)

機體機體 LV起效果文字
ギラ・ドーガ(FF) 強襲 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
RFズゴック 強襲 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
ヘイズル・アウスラ[GAU装備] 強襲 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
ドズル・ザビ専用ザクⅡ 汎用 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
ガンダムGファースト 汎用 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
F90[MZ仕様] 強襲 1 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。
FAガンダムMk-Ⅱ 汎用 — 格闘攻撃後の硬直をガードアクションでキャンセル可能にする。なお、本スキル効果が発動した場合、ガード使用直後に消費されるスラスター量が増加する。