IF・G内蔵リアクティブアーマー

防御 EN: 未譯 zh-TW: 未譯 zh-HK: 未譯 出現 1 機體次

機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)

累停累積軽減(受擊向)
累停/よろけ 原文
  • リアクティブアーマーにビーム属性の射撃兵装による攻撃を受けると、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する
  • この際、肩部へ攻撃を受けた時に発生した被ダメージが一定値以下の場合は発生するリアクションを無効化
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。

LV1 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
V2アサルトバスターガンダム 汎用 1 リアクティブアーマーにビーム属性の射撃兵装による攻撃を受けると、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する。この際、肩部へ攻撃を受けた時に発生した被ダメージが一定値以下の場合は発生するリアクションを無効化。