能力UP「簡易バイオセンサー」
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)累停/よろけ 原文
- スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する
- スキル発動中はファンネル兵装の性能が変化し射撃属性による機体HPへの被ダメージと、ダメージの蓄積によるよろけの発生を軽減する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (3 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| リ・ガズィ 強襲 | 1 | 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
| リ・ガズィ・カスタム 汎用 | 1 | 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
| ディジェ(CA) 強襲 | 1 | 機体HPが 25%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ディジェ・トラバーシア 汎用 | 1 | 機体HPが 40%以下 になった際、自動で発動して攻撃力、防御力、機動力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。スキル発動中はファンネル兵装の性能が変化し射撃属性による機体HPへの被ダメージと、ダメージの蓄積によるよろけの発生を軽減する。 |