フライト・シールド・アタック
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)啟動狀態噴射空中(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- アタック体勢中は機動力が上昇し、射撃攻撃被弾時の蓄積よろけの発生を軽減
- この際、空中にいる敵機へ接触した場合は対象が吹き飛び、与えるダメージが増加
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| F90Iタイプ[木星決戦仕様] 汎用 | 1 | 対応兵装が使用可能な状態で選択し前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢をとる。アタック体勢中は機動力が上昇し、射撃攻撃被弾時の蓄積よろけの発生を軽減。更に高速移動中のスラスター消費量が軽減され、接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えられる。この際、空中にいる敵機へ接触した場合は対象が吹き飛び、与えるダメージが増加。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| F90Ⅱ[Iタイプ] 強襲 | 1 | 対応兵装が使用可能な状態で選択し前方に一定時間高速移動を行うと高速移動中にアタック体勢をとる。アタック体勢中は機動力が上昇し、射撃攻撃被弾時の蓄積よろけの発生を軽減。更に高速移動中のスラスター消費量が軽減され、接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えられる。この際、空中にいる敵機へ接触した場合は対象が吹き飛び、与えるダメージが増加。 |