C・S・ブースター内Iフィールド
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)累停(wiki)LV1不減LV2未公開LV3未公開
條件:發動中・只對射擊
「LV2以降は蓄積よろけ軽減効果が追加(數值未公開)」— atwiki スキル一覧表/防御
累停/よろけ 原文
- 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化
- なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない
- さらに蓄積による、よろけの発生を軽減する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (3 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| キハールⅡ 強襲 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
| ハイゼンスレイ 汎用 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
| ウーンドウォート 支援 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
LV2 (2 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ウーンドウォート・ラーⅡ 強襲 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。さらに蓄積による、よろけの発生を軽減する。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
| ヘイズルⅡ 汎用 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。さらに蓄積による、よろけの発生を軽減する。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |
LV3 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ハイゼンスレイⅡ・ラー 汎用 | 1 | 装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。さらに蓄積による、よろけの発生を軽減する。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。 |