フライトシステム
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)啟動狀態噴射空中(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる
- さらに高速移動中に攻撃を受けた際に発生する被ダメージ、リアクション、蓄積によるよろけの発生を軽減するほか、対応兵装がスキル用兵装に切り替わる
- フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (3 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| グフ飛行試験型 汎用 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
| グフ[Fユニット装備]【TB】 汎用 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
| キャノンガンダム 支援 | 1 | 機体HPが 60%以下 の状態でタッチパッドを押すとスラスターと各部位のHPが全回復する。スキルを発動した瞬間のみ、自機へのすべての攻撃を無効化し、一部兵装をパージする。パージ後は攻撃力、機動力が上昇し有利カテゴリの敵機に与えるダメージが増加する。さらに高速移動中に攻撃を受けた際に発生する被ダメージ、リアクション、蓄積によるよろけの発生を軽減するほか、対応兵装がスキル用兵装に切り替わる。 |
LV2 (3 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| グフ・フライトタイプ 強襲 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
| バイアラン 汎用 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
| 零式弐型(AR) 支援 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。 |
LV3 (4 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| バイアラン・カスタム 強襲 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
| バイアラン・カスタム2号機 支援 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
| ヘイズル改[イカロス・U装備] 強襲 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
| バイアラン・イゾルデ 汎用 | 1 | タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。 |