ナノラミネートアーマー
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)累停/よろけ 原文
- 機体HPが 50% 以上の状態で射撃属性による被ダメージが 1500以下 の場合、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する
- 機体HPが 50% 以上の状態で射撃属性による被ダメージが 2000以下 の場合、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ガンダム・端白星 強襲 | 1 | 機体HPが 50% 以上の状態で射撃属性による被ダメージが 1500以下 の場合、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ガンダム・バルバトスルプス 強襲 | 1 | 機体HPが 50% 以上の状態で射撃属性による被ダメージが 2000以下 の場合、被ダメージおよび蓄積によるよろけの発生を軽減する。 |