サイコミュシステム暴走
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)累停/よろけ 原文
- 発動中は自機の被ダメージが増加するが、攻撃力と機動力が上昇し高速移動開始時のスラスター消費量と射撃属性による被弾時のリアクションを軽減する
- 更にスキル「インターラプトタックル」LV1が付与され、タックルによって与えるリアクションが変化する
- スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| プロトタイプ・サイコ・ガンダム 汎用 | 1 | 機体HPが 50%以下 になった際、1度だけスキルが一定時間発動する。発動中は自機の被ダメージが増加するが、攻撃力と機動力が上昇し高速移動開始時のスラスター消費量と射撃属性による被弾時のリアクションを軽減する。更にスキル「インターラプトタックル」LV1が付与され、タックルによって与えるリアクションが変化する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |