サイコミュシステム共振(H)
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)啟動狀態噴射(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- 発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| キュベレイ 汎用 | 1 | 機体HPが 30%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中は全サイコミュ兵装が高速移動中にロックオン可能となりロックオン時間とリロード時間を短縮する。さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| キュベレイ 汎用 | 3 | 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中は全サイコミュ兵装が高速移動中にロックオン可能となりロックオン時間とリロード時間を短縮する。さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。 |