前
100%
汎用
培曾・德瓦吉
ペズン・ドワッジ
「か、火力が・・・ち、違い過ぎる」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹


小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ドムタイプの発展機。
背部に複数の大型スラスター、腰部及び脚部にも新設計の中型スラスターが新設されるなど、最大速力強化による機動性の向上を果たし、多少のクセがあるものの、宇宙空間だけでなく地上においてもホバー走行による高い機動性を持つ。
リック・ドムの一部が装備していたとされる試作ビーム兵器であるビーム・バズーカの運用が可能で、ジェネレーター出力上昇により胸部のビーム砲もある程度のダメージが期待できるようになっており、火力も高い。
重装甲、高機動、重火器搭載の突撃型と分類されるだけあり突破力のある強力なMSと言える。
他のペズン計画機同様、一年戦争終結時に地球連邦軍によって接収されたとされる。
機体情報
『MS-X』から参戦。 リック・ドム を局地戦向けに発展させた重火器装備突撃型MS。 小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機。 リック・ドムの問題点であった稼働時間の短さを改善し、さらなる性能向上かつ局地戦用MSとして再設計された。特に対MS戦を重視した重火器に加え、重装甲による設計から突撃型MSとも呼ばれる。 「ビーム・バズーカ」は、ジェネレーター出力を向上させた一部のリック・ドムが装備可能だった試作品。ペズン・ドワッジが装備していたのは漫画『機動戦士ガンダム カタナ』くらいなのだが、本作では発展機ということを考慮してか改修されたものを装備している。「胸部ビーム・ガン」も装備してるかどうか曖昧な設定持ちである。 その他、「ビーム・キャノン」という更に威力の高い兵装を装備していた設定もある。ただし、本機でもジェネレーター出力が足りずに、2機1組運用が必要だったとのこと。 同系統に陸戦型の ドワッジ がいるが、コンセプト違いの同時進行開発だったためにペズンを冠した別機体が生まれたとのこと。その他にもドワッジがドムの強化改修機につけられる説などもある。 なお上述は設定上の建前で、実はリック・ドムの草案時の名称が「ドワッジ」で、それを『MS-X』で発展機である本機に採用していたのだが、後に『機動戦士ガンダムΖΖ』で別な「ドワッジ」を出してしまったため、混同を避けるためにペズンを後から付けた経緯がある。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | — | — | — |
| HP | 15000 | 16500 | 18000 | 19500 | 21000 | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | — | — | — |
| 射撃補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | — | — | — |
| 格闘補正 | 13 | 14 | 20 | 25 | 30 | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 初期所有機体 | 55 | 75 | 85 | 40 | — | — | — |
| 必要DP | 10900 | 15100 | 20600 | 23400 | 11100 | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 66 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — |
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
90%
90%
▲
右
90%
90%
後
90%
90%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
ビーム・バズーカ[改修型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 | 2640 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 | 370 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可即停よろけ 10%局部 0.8x盾 1.5x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
アクト・ザク用ブルパップガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 165 | 173 | 181 | 189 | 198 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 1430 | 1499 | 1569 | 1638 | 1716 |
| リロード | 6.0秒 | 切替 | 0.5秒(15f) |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
R・DⅡ用ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
| 弾数 | 4 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 | 370 |
| 発射間隔 | 8.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 17秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・サーベル[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(1)
胸部ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
移動射撃可ブースト射撃可即撃ちよろけ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%
技能(9)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (3)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV4~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
強化タックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年01月17日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能
- 2023/02/23DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv4-5 & R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能
- 2022/03/31DP交換窓口に Lv5 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv5 & ヒート・サーベル[強化] Lv5追加
- 2021/11/18DP交換窓口に Lv4 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv4 & ヒート・サーベル[強化] Lv4追加
- 2021/10/07DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv3追加
- 2021/08/26性能調整機体HP上昇Lv2:16000 → 16500 Lv3:17000 → 18000 Lv4:18000 → 19500 Lv5:19000 → 21000 ※LV1は調整無し
- 2021/07/15DP交換窓口に Lv3 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv3 & ヒート・サーベル[強化] Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/10/01DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv2追加
- 2020/08/27抽選配給にて Lv5 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv5 & アクト・ザク用ブルパップガン Lv5 & R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5 & ヒート・サーベル[強化] Lv5追加
- 2020/07/30DP交換窓口に Lv2 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv2 & ヒート・サーベル[強化] Lv2追加
- 2020/07/21性能調整アクト・ザク用ブルパップガン連射速度上昇360発/分 → 520発/分
- 2020/04/16抽選配給にて Lv4 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv4 & アクト・ザク用ブルパップガン Lv4 & ヒート・サーベル[強化] Lv4追加
- 2019/12/12抽選配給にて Lv3 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv3 & R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv3 & ヒート・サーベル[強化] Lv3追加DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv2追加
- 2019/11/21DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/11/07抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv3追加
- 2019/06/06抽選配給にて Lv2 & ビーム・バズーカ[改修型] Lv2 & ヒート・サーベル[強化] Lv2追加
- 2019/04/04抽選配給にて R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv2追加
- 2019/01/24抽選配給にて、新規追加.アクト・ザク用ブルパップガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41
- DP交換価格改定Lv5:217300 → 11100
- DP交換価格改定Lv1:105700 → 10900 Lv2:114500 → 15100 Lv3:200000 → 20600 Lv4:239500 → 23400
- LV2-5機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV1付与
- 機体スラスター上昇Lv2-3:55 → 60 Lv4-5:55 → 65 ※LV1は調整無し
- 格闘補正上昇Lv3:15 → 20 Lv4:16 → 25 Lv5:17 → 30 ※LV1-2は調整無し