前
100%
突撃
漢摩拉比
ハンブラビ RX-139
「いい勘をしている敵だぜ、面白そうだ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 突撃平均 (n=19)
機體介紹


近接戦闘に特化した各種兵装を装備するMS形態と、特徴的なフォルムとなる変形機構により、非常に優れた機動性を獲得した可変MS。
ゼダンの門(旧ア・バオア・クー)で9番目に開発された機体であり、パプテマス・シロッコの技術協力を受けている。
変形機構の大幅な簡易化を実現すると同時に、ムーバブル・フレームとマグネット・コーティングによって第3世代MSの欠点ともいえる変形所要時間のさらなる短縮に成功。
第3世代MSとしての総合性能は決して高くないが、機動性と運動性は抜き出ており、それによる格闘戦闘力は他に比べて非常に高いものとなっている。
整備性や生産性を含め優秀な機体であったが、効果的な運用には一定以上の技量とセンスが要求されたため、少数生産に留まった。
機体情報
『機動戦士Ζガンダム』より参戦。ゼダンの門で9番目に開発されたティターンの試作型可変MS。RX-139 開発コンセプトは主流だった可変MAではなく、MSとして可変機構を持たせること。設計にはパプテマス・シロッコも関わっており、同時期に開発されていた ガブスレイ とは兄弟機とされている。変形機構が複雑化して量産化には不向きだったガブスレイとは真逆に、変形機構を簡素化することで量産体制検討もしている。 変化機構はスタビライザーとしてテールランスを伸ばし、脚部を背面へ折り畳む程度まで簡素化している。またマグネット・コーティングとムーバブル・フレームのおかげで変形時間は0.5秒程度という短さを誇る。 スペックは第3世代MSとしては高いと言えないが、搭載されている熱核ロケット・エンジンは燃焼効率が高く、 Ζガンダム のウェイブライダーを追い抜くほどの機動性を持つ。顔面、後頭部、両肩に合計5基のモノアイを有し索敵能力も高い。装甲性能はやや脆いがビームコーティングを施すことで補っている。 MS形態では通常戦、MA形態では一撃離脱戦法を主としていた従来の可変機とは違い、どちらの形態でもどの距離でも戦えるような性能をしており、機体特性を目まぐるしく入れ替え、相手を翻弄する多彩な攻撃が可能。 内蔵兵装としてはMA形態時に使用可能な「背部ビーム・ライフル」、腕部には「折りたたみ式クロー」と裾部分に「ビームガン兼ビーム・サーベル」が付属している。「テールランス」もMS形態時は刺突兵装として使用可能。 兵装はその他にも、パイロットのヤザン・ゲーブル大尉は接近戦重視を考慮して「海ヘビ」と呼ばれるグフのヒート・ロッドの流れをくむ高圧電流を発せられるワイヤー兵装をオプションとして用いている。またMA形態でもマニピュレータが使用可能な利点を活かし、3機編成で連携を取って敵機を絡め取る電撃ワイヤー・ネットを「クモの巣」と称して用いたこともある。 「フェダーイン・ライフル」を用いたこともあるが、標準装備ではなくガブスレイのものを流用している。劇中でヤザン・ゲーブル大尉が携行して1話使用しただけなのだが、ゲーム作品では良く装備されている。標準装備では無いため変形後にマウントする機能はハンブラビに搭載されていないはずだが、本作オリジナル設定なのか変形後の機体下部(変形前の腹側)にマウント可能となっている。 MS形態でウミヘビやサーベル持ちだと、背中に担いでるフェダーイン・ライフルが変形時にワープして腹側にマウントされる違和感があったりする。 生産性・整備性・機体性能に優れてはいたのだが、その形態を逐次変えつつの戦闘スタイルを扱うには高い技能とセンスが必要となってしまい、一般兵向けの機体としては扱いづらく、量産検討機が数機生産されたのみで量産化は断念された。 名称の由来は「ハンムラビ法典」。ラフデザイン時点ではクー・クラックス・クランっぽい頭から「クラックス」とつけられていた。当初は味方側となる予定だったが、海洋生物を思わせる独特なデザインから敵側に変更され、味方側には代わりに メタス があてられた経緯がある。 後実装された「ハンブラビ用ビーム・ライフル」は マラサイ や ハイザック と共用のボウワ社製品。アニメ内でもラムサス搭乗機が携行しているシーンがある。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — |
| HP | 22000 | 24000 | 26000 | 28000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 28 | 31 | 34 | 37 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | 31 | 34 | 37 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 27 | 35 | 40 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 35 | 38 | 45 | 48 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 80 | 80 | 85 | 335 | — | — | — | — |
| 必要DP | 21500 | 22700 | 23900 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 180 | 高速移動 | 235 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 63 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 21 | 23 | 25 | 27 | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 18 | 19 | 20 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 専用サーベル | ライフル付属サーベル |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 90% |
| 下格 | 130% | 130% | 160% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 専用サーベル | ライフル付属サーベル |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
フェダーイン・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | 2750 | 3000 | 3250 |
| DPS | — | 455 | 460 | 465 |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
F・ライフル付属B・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
連撃不可フェダーイン・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存
ハンブラビ用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2600 | 2900 | 3100 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
⚡ 空中格闘制御
スキル「空中格闘制御」対応
副武器(3)
ウミヘビ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
盾 0.5x
連撃不可射程:100m大よろけ有命中後20秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
ハンブラビ用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
背部ビーム・ライフルx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 450 | 500 | 600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 2333 | — | — | — |
| 発射間隔 | 350発/分 | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 25%局部 1x盾 0.8x
<変形時使用可>2発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:25% x2局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年7月2日 14:00 ~ 2020年7月9日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年7月2日 14:00 ~ 2020年7月9日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年7月2日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/03/12DP交換窓口に フェダーイン・ライフル Lv4追加
- 2025/11/20性能調整機体HP上昇Lv1:20000 → 22000 Lv2:22000 → 24000 Lv3:24000 → 26000 Lv4:26000 → 28000
- 2025/01/30抽選配給にて Lv4 & ハンブラビ用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- 2024/08/01抽選配給にて フェダーイン・ライフル Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能
- 2023/06/22性能調整機体HP上昇Lv1:18000 → 20000 Lv2:20000 → 22000 Lv3:22000 → 24000
- 2023/05/04DP交換窓口に フェダーイン・ライフル Lv3追加
- 2023/04/27DP交換窓口に Lv3 & ハンブラビ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2022/06/30性能調整機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇LV2 → LV3
- 2022/05/12DP交換窓口に フェダーイン・ライフル Lv2追加
- 2022/03/31DP交換窓口に Lv2 & ハンブラビ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/02/03DP交換窓口に Lv1追加
- 2021/09/23抽選配給にて Lv3 & フェダーイン・ライフル Lv3 & ハンブラビ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/03/25性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 18000 Lv2:18500 → 20000
- 2020/11/26性能調整スラスター上昇70 → 75
- 2020/08/27抽選配給にて LV2 & フェダーイン・ライフル Lv2 & ハンブラビ用ビーム・サーベル Lv2追加変形時のスラスター消費量軽減を、スキル「変形機構最適化制御」として表記。
- 2020/07/21性能調整フェダーイン・ライフルヒート率軽減非集束:60% → 55% 集束:95% → 90%
- 2020/07/02新規追加
- 副兵装にハンブラビ用ビーム・ライフルを新規追加
- ハンブラビ用ビーム・サーベル機体スキル「空中格闘制御」対応に変更
- <通常時>機体スキル「空中格闘制御」付与LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2
- <通常時>機体スキル「変形解除最適化制御」付与LV1-4機体:無し → LV1
- <通常時>機体スキル「追撃格闘補助プログラム」LV上昇LV1-3機体:無し → LV1 LV4機体:LV1 → LV2
- <通常時/変形時>機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇LV1-2機体:LV3 → LV4 LV3-4機体:LV3 → LV5
- <通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV3 → LV4
- <通常時>スピード上昇Lv1-3:130 → 135 Lv4:135 → 140
- DP交換価格改定Lv3:214100 → 23900
- DP交換価格改定Lv2:201100 → 22700
- ウミヘビ威力上昇Lv2:2625 → 2750 Lv3:2750 → 3000 ※Lv1は調整無し
- <通常時/変形時>スキル「スラスター出力強化」付与Lv2機体:無し → LV1 ※Lv1機体は調整無し
- <通常時/変形時>スキル「スラスター出力強化」LV上昇Lv3機体:LV1 → LV2 ※Lv1-2機体は調整無し
- <変形時>スキル「変形補強機構」LV1付与
- <通常時>スキル「マニューバーアーマー」LV上昇Lv1-2機体:LV2 → LV3 ※Lv3機体は調整無し
- <通常時>スキル「強制噴射装置」LV上昇Lv3機体:LV2 → LV3 ※Lv1-2機体は調整無し
- <通常時>スキル「アサルトブースター」LV上昇Lv3機体:LV1 → LV2 ※Lv1-2機体は調整無し
- <通常時>スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV2 → LV3
- 格闘補正上昇Lv3:41 → 45 ※Lv1-2は調整無し
- 射撃補正上昇Lv3:29 → 35 ※Lv1-2は調整無し
- DP交換価格改定Lv1:182700 → 21500
- 背部ビーム・ライフルx2威力LV上昇Lv1:400 → 450 Lv2:450 → 500 Lv3:500 → 550
- 連撃補正上昇2段目:60% → 70% 3段目:35% → 49%
- ハンブラビ用ビーム・サーベルLV3威力上昇2800 → 2900
- <変形時>旋回LV上昇51 → 63 ※通常時は調整無し
- LV3機体スキル「スラスター出力強化」LV1付与
- LV3機体スラスターLV上昇75 → 80
- ウミヘビ発射間隔短縮6秒 → 5秒
- ハンブラビ用ビーム・サーベルLV2威力上昇Lv2:2520 → 2600
- フェダーイン・ライフル発射間隔短縮1秒 → 0.8秒
- <通常時>スキル「アサルトブースター」LV1付与
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- 変形時:25消費 → 20消費
- 高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- F・ライフル付属ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2520
- よろけ値上昇非集束:30% → 50% 集束は調整無し
- 発射間隔短縮1.5秒 → 1秒
- フェダーイン・ライフルヒート率軽減非集束:55% → 50% 集束は調整無し