前
100%
汎用
高機動型薩克後期型
高機動型ザク後期型 MS-06R-2
「ジョニー・ライデン少佐」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹

高機動型ザクの改修機であるR-1Aをさらに改良したR-2の型式番号を与えられた機体。
名称と外観から高機動型ザクのマイナーチェンジ機体と認識されることも多いが、内部仕様は大幅変更されており、むしろゲルググに近い全くの別物といえる機体となっている。
しかし高性能を追及した結果、生産性において問題を残し、わずか4機のみが生産され、ジョニー・ライデンをはじめとする3名のエースパイロットのみに実戦配備された幻の機体となった。
重力下ではその性能を発揮しきれないが、総合性能の高さと高機動型ならではの推進力に加え、噴射時間の延長によって奇襲や突撃戦法を駆使することで、他の高性能機にも劣らない活躍が期待できる。
機動性を極限まで高めたチューンは、乗り手を選ぶ。
機体情報
『MSV』から参戦。 高機動型ザク (R-1A型)を改良した総合性能向上機。型式番号MS-06R-2。 ジオン公国軍の次期宇宙主力量産機のコンペティションが差し迫っていたが、ジオニック社ではコンペティションに出す予定だった アクト・ザク の開発が遅れてしまっていた。その代わりとして急遽R-1A型を再改良することが決定した。 R-1A型からスラスターを更に大型化、脚部を新造して、ジェネレーターはアクト・ザクと同型のものになった。この改修により性能面はザクシリーズでも最上位に位置する機体となった。 ビーム兵器の運用も目指したものの、開発時点では難航し一旦中止されている。その名残でジェネレーター出力は大幅アップしている。 しかし、急遽準備されたせいもあってか、従来機でも難度の高いと言われる操縦性は悪化してたり、従来機でもコスト問題があったのに輪をかけて生産性に難があったりと、主力量産機にそぐわない問題点が多く存在、結果としてコンペティションはツィマット社の リック・ドム に負けてしまった。 そんな経緯もあって生産されたのは4機のみと極少数。4機のうちの3機は「ジョニー・ライデン少佐」、「ギャビー・ハザード中佐」、「ロバート・ギリアム大佐」等エースパイロットの専用機として活躍。残り1機は開発チームにより改造され ゲルググ の先行試作機 「R-3型」 として、ゲルググの開発設計に活かされた。 エースパイロットが搭乗した本機は、その活躍ぶりから「ザクの皮を被った ゲルググ 」と言われるほどとなった。ゲーム等ではジョニー・ライデン専用機高機動型ザクとして本機がよく出ているので、R-1型よりこちらのほうが有名か。 余談だが前作から「Ⅱ」が消え名前が変わっている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 12500 | 15500 | 17500 | 19500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 42 | 46 | 50 | 54 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 30 | 30 | 80 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8100 | 8200 | 8800 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 115 | 高速移動 | 230 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 69 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 17 | 20 | 23 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(6)
MMP-78マシンガン[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 |
| 弾数 | 50 | 51 | 52 | 53 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-78付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
簡略式ミサイル・ランチャー
DP 2800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 850 | 892 | 935 | 977 |
| 弾数 | 4 | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 2.5秒 |
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT局部 0.8x盾 1x
移動射撃可4発連続発射(180発/分)よろけ有よろけ値:50%(2HIT)局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍
ヒート・ホーク[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1750 | 1840 | 1930 | 2020 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
副武器(2)
ハンド・グレネードZ[強化Ⅱ]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1950 | 2100 | 2250 | 2400 |
| 弾数 | 3 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 11秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ブースト射撃可ジャンプ射撃可ひるみ有よろけ値:50%
スモーク・グレネード[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | — | — | — |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 20秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可水中時使用不可着弾後爆風約3秒間維持爆風範囲に入った味方にステルスLV1を12秒間付与よろけ値:0%
技能(8)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
EXブースト
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は一定時間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +10 ・旋回 +15 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 6秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (2)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
アップデート履歴
- 2024/12/05抽選配給にて Lv4追加
- 2024/11/21性能調整射撃補正上昇Lv1:38 → 42 Lv2:41 → 46 Lv3:44 → 50
- 2024/08/22DP交換窓口に 簡略式ミサイル・ランチャー Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/10/27性能調整機体HP上昇Lv2:14000 → 15500 Lv3:15500 → 17500 ※Lv1は調整無し
- 2021/12/16DP交換窓口に Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/05/14抽選配給にて Lv3追加
- 2019/09/19DP交換窓口に ヒート・ホーク[強化] Lv4追加
- 2019/08/01DP交換窓口に MMP-78マシンガン[GN] Lv3追加.
- 2019/07/11DP交換窓口に Lv2追加
- 2019/02/07DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/01/24MMP-78マシンガン[GN] の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:50 → 51 Lv3:50 → 52 Lv4:50 → 53
- 2019/01/17「装飾ON/OFF」機能追加.
- 2019/01/10DP交換窓口に MMP-78マシンガン[GN] Lv2追加.
- 2018/12/20DP交換窓口に 簡略式ミサイル・ランチャー Lv3 & ヒート・ホーク[強化] Lv3追加.
- 2018/12/13兵装調整簡略式ミサイル・ランチャーの調整射程「300」→「400」に上昇
- 2018/11/29抽選配給にて、MMP-78マシンガン[GN] Lv3~4 & ヒート・ホーク[強化] Lv4追加
- 2018/11/21性能調整レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:11500→
- 2018/11/15DP交換窓口に 簡略式ミサイル・ランチャー Lv2 & ヒート・ホーク[強化] Lv2追加
- 2018/10/25抽選配給にて、MMP-78マシンガン[GN] Lv2追加.
- 2018/10/18DP交換窓口に 簡略式ミサイル・ランチャー Lv1追加.
- 2018/10/11宇宙適正の調整環境適性によって得られていたスラスター消費量減少の補正効果を調整
- 2018/09/28投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正.
- 2018/09/13抽選配給にて、新規追加.
- 副兵装にスモーク・グレネード[強化]を新規追加
- ハンド・グレネードZ[強化]新規副兵装であるハンド・グレネードZ[強化Ⅱ]と入れ替え
- 機体スキル「EXブースト」LV1付与
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:8 → 9 Lv2:10 → 11 Lv3:12 → 13
- 中距離パーツスロット増加Lv1:13 → 15 Lv2:14 → 17 Lv3:15 → 20
- 近距離パーツスロット増加Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 10 Lv3:9 → 12
- DP交換価格改定Lv1:27500 → 8100 Lv2:33100 → 8200 Lv3:67500 → 8800
- 機体スキル「強制噴射装置」上昇機体Lv2:LV1 → LV2 機体Lv3:LV1 → LV2 ※機体Lv1は調整無し
- 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1 → LV2
- LV3機体スキル「反応速度向上プログラム」LV2付与
- LV2機体スキル「反応速度向上プログラム」LV1付与
- 機体スキル「高性能バランサー」LV1付与
- 旋回上昇57 → 60
- スピードP上昇Lv2:115 → 120 Lv3:115 → 125 ※Lv1は調整無し
- 発射間隔 5秒 → 2.5秒(75fps)
- 副兵装「ハンド・グレネードZ[強化]」の調整頭部へのダメージ補正を上昇
- シールドへのダメージ補正を上昇
- ヒート・ホーク[強化]の調整威力上昇Lv1:1650→1750 Lv2:1732→1840 Lv3:1815→1930 Lv4:1897→2020
- よろけもとりやすく改善 よろけ値 40% → 50%
- 連射速度の上昇で命中率を上昇 2発/秒 → 4発/秒
- リロード速度を短縮 20秒 → 12秒
- 14000
- Lv2:13000→
- 12500
- 爆発範囲の直径が 4mほど縮小
- ザク・バズーカ & ジャイアント・バズ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正