亞凱索敵型【TB】
300
支援

亞凱索敵型【TB】

アッガイ索敵型【TB】
「彼こそ真のエースパイロットだ…憧れるよ」
階級 少尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 30 / 31.4防禦 30 / 30.8HP 13,000 / 12,273機動 90 / 74.7パーツ 20 / 20.5武裝 5 / 6.0
本機體 300 支援平均 (n=11)

機體介紹

一説で、一年戦争時にジオン公国軍が開発した水陸両用MSで、戦争終結後に残党組織が改修し運用していたとされる機体のバリエーション機。 一年戦争時にサンダーボルト宙域に展開したジオン公国軍のリビング・デッド師団の生き残りが、地球のジオン公国軍残党組織に合流した後に運用している。 本機は従来のアッガイと異なり、機体サイズそのものが一回り小さくなっており、より隠密作戦などに適した機体構造へと大幅に変更されている。 機体各部は作戦内容にあわせて特化した装備に変更できるようカスタマイズ可能な機体設計がされている。本機では頭部のセンサーバイザー、左腕部のセンサーアームに加え背部にレーザー通信機能を持つミッションパックを装備している。 探索や指揮性能に特化した仕様ながら、ダリル・ローレンツの操縦技術によって敵機撃破の戦果を残している。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト 第2シーズン』に登場する、 アッガイ【TB】 の換装バリエーション。 機体詳細はアッガイ【TB】の同項を参照。本機は換装によって探査・指揮能力を強化したものとなる。 頭部前面には可動式のセンサー・バイザーを装着し、ランドセル中央部にレーザー通信機能とアンダーグラウンドソナーを搭載したミッション・パックを装備している。左腕部は展開式の「センサーアーム」に換装されている。 主人公かつ指揮官であるダリル・ローレンツ少尉が搭乗することもあってブレードアンテナが装備されている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 26.5格闘 5 / 4.8耐実弾 12 / 13.5耐ビーム 12 / 11.1耐格闘 6 / 6.3

機動力

スピード 120 / 110.9高速移動 180 / 151.4スラスター 50 / 49.1旋回(地) 57 / 53.3旋回(宇) 0 / 53.4

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 12,273盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 12副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350
HP1300014500
耐実弾補正1214
耐ビーム補正1214
耐格闘補正68
射撃補正2529
格闘補正58
再出撃時間(秒)88
レアリティ
リサイクル305315
必要DP124200161700

共通數值

スピード120 高速移動180
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離56
中距離56
遠距離1012

移動方向補正

地上


100%

85%

85%

75%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

腕部バルカン砲【TB】
LV1LV2
威力7075
弾数8084
DPS467500
発射間隔400発/分射程300m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4%
二発同時発射移動射撃可よろけ値:4% x2
腕部ビーム・サーベル【TB】
LV1LV2
威力16001750
弾数
DPS

副武器(3)

R・L【TB】x2
LV1LV2
威力600650
弾数8
DPS
発射間隔4秒射程300m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 10%
4発連続発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:10% x4
R・L[連続爆発]【TB】x2
LV1LV2
威力250275
弾数6
DPS
発射間隔3秒射程300m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
2発連続発射移動射撃可ひるみ有着弾点に2.5秒間持続ダメージ範囲発生(最大5HIT x2)よろけ値:20% x5回 x2射
センサーアーム
LV1LV2
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程400m
よろけ 0%
射撃時静止視認範囲内へ4秒間スポット効果付与使用後4秒に1回ずつ追加発動累計4回発動使用中しゃがみで中継確保可能自機&敵機の中継確保時間+100%よろけ値:0%

技能(12)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り] レジストムーブ LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[攻撃] 水中機動射撃 LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] ステルス LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル少輔者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] アンチジャミング LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[索敵・支援] 高精度解析システム LV3 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 10% 増加させる。

抽選配給期間

抽選配給期間 2024年1月11日 14:00 ~
新規追加 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30
確率アップ期間 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30

アップデート履歴