前
100%
強襲
高機動型傑爾古格(JR)
高機動型ゲルググ(JR)
「キマイラ隊」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
450 強襲 平均 (n=14)
機體介紹


増速用ブースターパックを装備したB型と呼ばれる高機動型ゲルググを「真紅の稲妻」の異名を持つジョニー・ライデン用に調整した機体。
ゲルググは高威力のビーム兵装を標準装備し、優れた基本性能を備えた一年戦争におけるジオン公国軍の存亡をかけた機体であり、優先的に配備したエースパイロットたちの戦闘スタイルに合わせた改造が並行して行われたため、短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった。B型と呼ばれる機体は、換装が容易なモジュール式の増速用ブースターパックによる一撃離脱戦法を実現した高機動型バリエーション機である。
本機はB型の1号機とされ、パーソナル・カラーである赤と黒に塗分けられている。基本兵装の他、シールドやジャイアント・バズ、ロケット・ランチャーを携行しており、対艦戦闘への継戦能力が大幅に強化されている。一年戦争末期に中破した後、U.C.0090年代に当時の技術で再建された機体が運用されたと言われている。
機体情報
『MSV』より、ジオン公国軍キシリア・ザビ直属のエースパイロット部隊「キマイラ隊」の第1中隊長であるジョニー・ライデン少佐専用の 高機動型ゲルググ 。(JR)は(Johnny Ridden)の略。 高機動型ゲルググの詳細は機体の同項を参照。本機は開発1号機となる。真紅の稲妻ことジョニー・ライデンのパーソナルカラーである紅と黒で塗り分けられている。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』にも登場。ジョニーが一年戦争中に搭乗していた機体の他にも、アナハイム社がU.C.0090年仕様に近代化改修したものが登場している。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。 近年の媒体ではブレードアンテナを装備している場合がほとんどだが、『MSV』展開当時のプラモデルのパッケージイラスト等では装備していないものも存在する。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 |
| HP | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 |
| 耐実弾補正 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 耐ビーム補正 | 14 | 16 | 18 | 20 |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 射撃補正 | 25 | 28 | 32 | 35 |
| 格闘補正 | 25 | 29 | 32 | 36 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | 10 | 11 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 220 | 260 | 280 | 315 |
| 必要DP | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 中距離 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 遠距離 | 10 | 11 | 12 | 13 |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–2 | 100% | 100% | 約142% | 約142% |
| LV3–4 | 100% | 100% | 約166% | 約166% |
計入的技能
- マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)
- マニューバーアーマー LV4:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.6(捨去小數)
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
高機動型G(JR)用R・L
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1050 | 1200 | 1350 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 65%
2発連続発射(225発/分)移動射撃可ひるみ有よろけ値:65% x2
高機動型G(JR)用B・N
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 |
副武器(2)
高機動型G(JR)用B・R
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力(非集束) | 2100 | 2300 | 2500 | 2700 |
| 威力(集束) | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 350m(400m) |
移動射撃可即停よろけ 35%集束 2.5秒
移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:2.5秒倍率:1.095倍よろけ値:35%(65%)
高機動型G(JR)用G・B
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 6.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 60%
移動射撃可よろけ有よろけ値:60%
技能(29)
🛡 防禦系 (8)
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
盾牌破損姿勢控制(シールド破損姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV2 · 機體LV2~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[その他]
急速迴旋(急速旋回)
LV2 · 機體LV3~
高速移動中にタッチパッドを押すと、敵機の攻撃により発生するリアクションを無効化する旋回を行うが、旋回中は被ダメージが20%増加する。リアクションを無効化すると、機体のリミッターが 10秒間 解除され、敵機に与えるダメージが増加し自機のスラスター回復速度が上昇する。本スキルは空中で使用することができない。
発動時スラスターを約10程度消費する発動中にリアクションを無効化した場合・与ダメージ +30% ・スラスター回復速度 +150% 効果時間は 10秒 使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV3 · 機體LV3~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV4 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (10)
[足回り]
推進器輸出功率強化(スラスター出力強化)
LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化)
LV1 · 機體LV3~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[攻撃]
格鬥戰複合系統(格闘戦複合システム)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果
[その他]
急速迴旋(急速旋回)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
推進器輸出功率強化(スラスター出力強化)
LV2 · 機體LV3~
高速移動が 10 増加する。
[足回り]
廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化)
LV2 · 機體LV4~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV3 · 機體LV3~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (9)
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃]
強化衝撞(強化タックル)
LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV4~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃]
強化衝撞(強化タックル)
LV5 · 機體LV3~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
[攻撃]
強化衝撞(強化タックル)
LV6 · 機體LV4~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 300% 、移動距離 50% 上昇。
◇ 其他 (2)
[足回り]
反應速度提昇程式(反応速度向上プログラム)
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り]
反應速度提昇程式(反応速度向上プログラム)
LV2 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
アップデート履歴
- 2026/09/24性能調整・スラスター上昇(Lv1:70 → 75 ※Lv2-4は調整無し)・近距離パーツスロット増加(Lv1:13 → 14 Lv2:14 → 15 Lv3:15 → 16 Lv4:16 → 17)・中距離パーツスロット増加(Lv1:10 → 11 Lv2:12 → 13 Lv3:14 → 15 Lv4:16 → 17)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:9 → 10 Lv2:10 → 11 Lv3:11 → 12 Lv4:12 → 13)・機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇(LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV2 → LV3)・機体スキル「廃熱効率適正化」LV上昇(LV4機体:LV1 → LV2 ※LV1-3機体は調整無し)・機体スキル「強化タックル」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV4 LV2機体:LV3 → LV4 LV3機体:LV4 → LV5 LV4機体:LV5 → LV6)・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」LV上昇(LV3-4機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し)・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV3 → LV4)・高機動型G(JR)用R・L(威力上昇(Lv1:900 → 1000 Lv2:1050 → 1150 Lv3:1200 → 1300 Lv4:1350 → 1450);発射間隔短縮(5秒 → 4秒))・高機動型G(JR)用B・N(威力上昇(Lv1:2300 → 2500 Lv2:2500 → 2700 Lv3:2700 → 2900 Lv4:2900 → 3100);下格闘補正上昇(140% → 150%))・高機動型G(JR)用B・R(威力上昇(非集束(Lv1:1700 → 2100 Lv2:1900 → 2300 Lv3:2100 → 2500 Lv4:2300 → 2700);集束(Lv1:2200 → 2300 Lv2:2400 → 2500 Lv3:2600 → 2700 Lv4:2800 → 2900));オーバーヒート復帰時間短縮(13秒 → 11秒);よろけ値上昇(非集束:10% → 35% 集束:50% → 65%))・高機動型G(JR)用G・B(威力上昇(Lv1:1900 → 2000 Lv2:2100 → 2200 Lv3:2300 → 2400 Lv4:2500 → 2600);切り替え時間短縮(1.77秒 → 1.5秒))
- 2025/07/10新規追加・リサイクル窓口にて 高機動型G(JR)用R・L Lv2-4 & 高機動型G(JR)用B・N Lv2-4追加