前
100%
支援
基剛[空間戰規格]
ギガン[空間戦仕様]
「秋の期間限定任務」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
250 支援平均 (n=5)
機體介紹


一年戦争末期に小惑星ペズンで開発された防空防衛任務用の機体をネオ・ジオンが空間戦特化型として改修した機体。
ベース機は歩行ユニットを持たず、3輪で走行する移動砲台であったが、車輪を撤廃し、大型プロペラント・ブースター2基が設置されているため、機動性能は見た目以上に高い。
本体形状はギガン開発時の構想の1つと思われる、重装甲のタイプへと変更されており、通常型より微弱ながらも装甲強度は向上している。
頭部の180mm砲ユニットはそのままに、腕部ガトリングはより強力なものに換装され、火力は増している。
ドラッツェ同様に、旧式機を特化した改修により低コストで戦力として投入した例の1つであり、主力となるMS部隊にブースターを利用して追従し、突撃のための露払い役としての射撃支援を行うことを主任務としていた。
機体情報
『機動戦士ガンダムUC』より、 ギガン を宇宙戦用に強化改修したバリエーション機。 基本詳細は ギガン の同項を参照。本機はギガンの3種類あるデザインの中の1つで、従来機と違って頭部と右腕の形状が変わり、カラーリングも全身がグリーンになっている。公式説明によると重装甲・重火力タイプということらしい。この形状の機体は「頭部バルカン」がオミットされている。 移動が可能な防空砲台が主用途だったギガンを、前輪2基をクラーケ・ズールという別機体用に準備されていた大型プロペラント・ブースターに、後輪はオミットして大型スカートに換装し、空間戦闘での中~遠距離支援対応できるように改修されている。 頭部の「180mm無反動砲」はそのままだが、通常機では同軸左側のみに配置されていた「機関砲」を左にも配置して2門にし、右腕は本作では ドラッツェ改 が使用している「大型ガトリング砲」に近い形状でセンサーが追加されているものを一体にしている。 劇中ではネオ・ジオン残党「袖付き」が使用していたが、本作では新生ネオ・ジオン軍が宇宙世紀0090年代に近代化改修したものとのこと。空間戦仕様のギガンは一年戦争の時点でも存在していたらしいがそちらは詳細不明となっている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 250 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 9500 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 4 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 5 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 25 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 7000 | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 115 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | 60 | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 1 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 13 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ギガン空間戦仕様用G・ガン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 130 |
| 弾数 | 90 |
| DPS | 715 |
| 発射間隔 | 330発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3% / 34HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
クローアーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍
副武器(2)
180mm無反動砲
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1400 |
| 弾数 | 8 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 500m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
よろけ 80%局部 1x盾 0.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
バルカン砲x2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 75 |
| 弾数 | 30 |
| DPS | 563 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:8%(13HIT)頭部補正:1.1倍背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
技能(6)
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/06/01DP交換窓口に Lv1追加
- 2022/01/13DP交換窓口に クローアーム Lv4-5追加
- 2021/10/28限定任務報酬機体として新規追加
- DP交換価格改定Lv1:54500 → 7000