薩克・沙漠型[DA規格]
300
支援

薩克・沙漠型[DA規格]

ザク・デザートタイプ[DA仕様]
「ラッツリバーP-3 2連装ミサイル・ポッド」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30防禦 30HP 12,000機動 74パーツ 20急停 0
本機體 300 支援 平均 (n=11)

機體介紹

砂漠地帯における機体性能の低下を軽減する目的で開発されたザクⅡの局地戦用改修機のバリエーションタイプ。 地上戦に投入されたザクⅡは、序盤の侵攻作戦において大いに活躍したが、熱帯や砂漠などの過酷な環境下における運用性の低下がネックとなっていた。 これを予見したジオン軍は高い陸戦性能を持つMSの開発を進めていたものの、戦線の展開と維持は急を要し、ザクⅡの改修で戦力不足を補うことになった。 冷却用装置の追加などの熱帯地帯向けの簡易的な改修とは別に、アフリカ戦線からの要請によって、砂漠地帯向けの局地戦用MSとして防塵処理強化、機体重量軽減、補助推進装置の増設など、徹底的な改修を施された本機は、外観も大きく変化し、砂漠地帯において期待以上の活躍をした。 頭部形状の異なるダブルアンテナ仕様はゲリラ戦法を得意としたカラカル隊が使用していたことで有名。

機体情報

『MSV』より、局地戦用MS ザク・デザートタイプ のバリエーション機。[DA仕様]はダブルアンテナ(Double Antenna)仕様の略。 基本詳細はザク・デザートタイプの同項を参照。三角錐状のマルチブレードアンテナになっている機体をシングルアンテナ仕様とし、長短2種類のロッドアンテナを側頭部に設置した機体をダブルアンテナ仕様と呼称している。 本作仕様として、腰部右側のマウントラッチに「ラッツリバーP-3 2連装ミサイル・ポッド」を装着。頭部バルカンはオミットされた模様で、蓋がされている。 このダブルアンテナ仕様はリビア砂漠からスエズ運河西岸を作戦地域とするゲリラ戦法を得意とした部隊である第5地上機動歩兵師団第1MS大隊A小隊「カラカル隊」に実戦テストを兼ねて配備され、戦果を上げたとされる。 シングル・ダブル共にアフリカ戦線に全機投入、熱帯戦ではマシントラブルが多かった ドム に代わり主力機として運用された。実戦配備されたのは43機で、後期追加生産されたのはシングルアンテナ仕様のみだったため、それ以上にはならなかった。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 28格闘 2耐実弾 18耐ビーム 4耐格闘 8

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 110高速移動 135スラスター 55旋回(地) 57旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 12,000盾HP 0累停 100武器數 8技能數 7

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost300350400450
HP12000125001400015500
耐実弾補正18212427
耐ビーム補正4567
耐格闘補正8101214
射撃補正28303234
格闘補正25811
再出撃時間(秒)8899
レアリティ————
リサイクル1560——
必要DP550031800——

共通數值

スピード110 高速移動135
スラスター55 格闘判定弱
旋回(地上)57 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離3567————
中距離4567————
遠距離13161820————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(5)

ザク・マシンガン[長銃身タイプ] ◎ 実弾 DP 2300
LV1LV2LV3LV4
威力450472495517
弾数18181818
発射間隔3秒射程400m
リロード10秒切替1.1秒(33fps)
よろけ 40%局部 1.25x盾 0.3x
3発連続発射(600発/分)射撃時静止ASL(自動照準補正)有よろけ値:40% x3局部補正:1.25倍シールド補正:0.3倍
ザク・マシンガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ザク・バズーカ ◎ 実弾 DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数1010101010
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
マゼラ・トップ砲[試作型] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力1500157516501725
弾数5555
発射間隔4秒射程400m
リロード15秒切替1秒
よろけ 10%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
打撃 ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(3)

腰部ミサイル・ポッド ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力1600163016601690
弾数2222
発射間隔7秒射程300m
リロード20秒切替2.5秒
よろけ 40%
射撃時静止大よろけ有よろけ値:40%
チャフ・クラッカー ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力9009459901035
弾数3333
発射間隔4秒(120fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有命中後30秒間、レーダー阻害効果付与よろけ値:30%
腕部ミサイル・ポッド ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力300325350375
弾数6666
DPS1200130014001500
発射間隔240発/分射程250m
リロード10秒切替0.7秒
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%

技能(7)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 腳部避震器(脚部ショックアブソーバー) LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化) LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 觀測資訊連結(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 反匿蹤(アンチステルス) LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援] 前線維持支援系統(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 反干擾(アンチジャミング) LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。

アップデート履歴

📦 載入版本…