吉姆・突擊型改
350
突撃

吉姆・突擊型改

ジム・ストライカー改
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 35 / 35.8防禦 51 / 42.3HP 13,000 / 14,375機動 123 / 119.5パーツ 24 / 24.8武裝 8 / 4.9
本機體 350 突撃平均 (n=16)

機體介紹

ジム改をベースとし、近接戦闘に特化した強化改修が施されたジム・ストライカーの空間戦闘対応バリエーション。 近接時の被弾を考慮した重装甲化と、空間戦闘用の大型バックパックやそれに装備された特殊形状のビーム・サーベル、推進力が強化された脚部などが特徴。 同時開発されたツイン・ビーム・スピアは、対MS近接戦用の装備で、伸縮式のロッドにビーム・サーベルを2本装着しており、リーチを活かして相手より先に攻撃するためのスピアモードと、一撃の打撃力を重視したサイズモードの2形態での運用が可能。 また、シールドも防御だけでなく、打突攻撃に対応したものが装備されている。 近接格闘戦を重視した空間戦闘用機体は、運用難易度が高いものの、味方との連携によって高い瞬間火力を活かすことができれば、かなりの戦果が期待できる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 5 / 10.1格闘 30 / 25.8耐実弾 17 / 13.3耐ビーム 10 / 11.6耐格闘 24 / 17.4

機動力

スピード 130 / 132.8高速移動 205 / 201.6スラスター 60 / 59.4旋回(地) 0 / 65.3旋回(宇) 66 / 69.0

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 14,375盾HP 0累停 100主武器數 6技能數 8副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450
HP130001450015500
耐実弾補正172123
耐ビーム補正101416
耐格闘補正242830
射撃補正579
格闘補正303336
再出撃時間(秒)899
レアリティ
リサイクル303535
必要DP860093009800

共通數值

スピード130 高速移動205
スラスター60 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)66
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離161818
中距離678
遠距離236

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベル[連結]スピアスピア[サイズ]ツイン・ビーム・サーベル
N格 100%100%100%100%100%
横格 75%75%75%75%75%
下格 130%130%130%130%145%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベル[連結]スピアスピア[サイズ]ツイン・ビーム・サーベル
1%100%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(6)

ブルパップ・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
100mmマシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力148155162170177
弾数4041424344
DPS691723756793826
発射間隔280発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ビーム・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力1100115512101265
弾数
DPS305310315
発射間隔2.5秒射程300m
移動射撃可よろけ 45% / 3HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:45%(3HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ツイン・ビーム・サーベル[連結]
LV1LV2LV3LV4
威力2400252026402760
弾数
DPS
ツイン・ビーム・スピア
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
ツイン・ビーム・スピア[サイズ]
LV1LV2LV3LV4
威力2000210022002300
弾数
DPS
局部 1x盾 1.8x
連撃不可大よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:1.8倍

副武器(2)

頭部バルカン
LV1LV2LV3
威力505255
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
ツイン・ビーム・サーベル
LV1LV2LV3
威力150016501800
弾数
DPS
格闘優先度:強N格:100%横格:75%下格:145%連撃補正:50%

技能(8)

🛡 防禦系 (4)
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV2~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。

アップデート履歴