高性能薩克・加農[增裝甲]
450
支援

高性能薩克・加農[增裝甲]

ハイザック・キャノン[増加装甲]
「このタイミングを狙っていたな…」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 35 / 43.5防禦 52 / 49.7HP 17,500 / 17,028機動 117 / 96.0パーツ 32 / 32.8武裝 6 / 5.3
本機體 450 支援平均 (n=18)

機體介紹

地球連邦軍とティターンズが正式採用を決めたハイザックの試作中距離支援用バリエーション機。 ハイザックは一年戦争の機体を近代改修したジムⅡなどと比較して、旧ジオン公国軍の残党狩りなどを目的とした場合には十分に主力としての役割を果たせていたものの、ジェネレーター出力の低さに起因する火力不足の問題を抱えていた。 しかし、ハイザック自体はユニット換装によって様々な運用が可能な拡張性の高い設計となっていたため、問題の根本解決ではなくとも、その欠点を補うことが可能であった。 本機は、ジム・スナイパーⅢによってテストされていたキャノン・パックを装着し、さらにガルバルディβやマラサイなどにも汎用的に使用可能な胸部増加装甲オプションを試験的に装備することで、火力と装甲の強化を実現している。 部分的にハイザックの先行量産型に近い装甲形状の差異が見受けられるが、母体はあくまでハイザックとされる。

機体情報

『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ティターンズが試作した ハイザック の中距離支援型バリエーション機。 複数のビーム兵装を装備できない問題点を抱えていたハイザックだが、同時にユニット換装が行いやすい仕様でもあり、そこでバックパックを「キャノン・パック」に換装することで火力増強を図ったのが本機。胸部にはコクピット周辺のみを覆うタイプの着脱可能な追加装甲が試験的に装備されている。 「キャノン・パック」は ジム・キャノン と同型の「240mmキャノン砲」とスラスターを一体化したもので、キャノン砲がマガジン式になっているため連射が可能。予備マガジンを持ち込むことで複数の弾頭を作戦に応じて使い分けられる。ハイザックではオプション装備だった「腰部ミサイル・ポッド」も標準装備するようになった。 試作機の有用性自体は認められたものの、ビーム兵装を複数運用できる マラサイ などがアナハイムから供与されたこともあって、制式採用に至らなかった。 なお、本機の初期兵装となっているH・C[増加装甲]用B・R、本来は ジム・ライフル を長銃身化して二脚を装備した分隊支援火器のようなもので、当然ながら実弾兵装なのだが本作ではビーム兵装での実装となった。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 35 / 33.1格闘 0 / 10.4耐実弾 24 / 18.4耐ビーム 18 / 20.2耐格闘 10 / 11.1

機動力

スピード 115 / 116.3高速移動 180 / 179.1スラスター 65 / 61.1旋回(地) 57 / 57.3旋回(宇) 66 / 62.8

HP & 累停(LV1)

HP 17,500 / 17,028盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 9副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP17500190002050022000
耐実弾補正24262830
耐ビーム補正18202224
耐格闘補正10121416
射撃補正35424956
格闘補正0
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル40355355160
必要DP1100011900

共通數值

スピード115 高速移動180
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)66
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離6789
中距離14161820
遠距離12131415

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

H・C[増加装甲]用B・R
LV1LV2LV3LV4
威力1800190020002100
弾数
DPS405410
発射間隔5秒射程400m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ザク・マシンガン改
LV1LV2LV3LV4
威力160167176184
弾数40424446
DPS1067113311731227
発射間隔400発/分射程250m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ブルパップ・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(2)

キャノン・パック
LV1LV2LV3LV4
威力1000110012001300
弾数3
DPS
発射間隔4秒射程550m
リロード12秒切替2秒
よろけ 50%
3発連続発射射撃時静止よろけ有よろけ値:50% x3
腰部ミサイル・ポッドx2[焼夷]
LV1LV2LV3LV4
威力100150200250
弾数6
DPS600
発射間隔360発/分射程350m
リロード13秒切替0.5秒
よろけ 10%
射撃時静止水中時使用不可ひるみ有命中対象に炎上デバフ付与1750固定ダメージ(350x5HIT)よろけ値:10%

技能(9)

🛡 防禦系 (2)
[防御] 胸部装甲特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
胸部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 右肩装甲特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年6月23日 14:00 ~ 2022年6月30日 13:30
確率アップ期間 2022年6月23日 14:00 ~ 2022年6月30日 13:30
抽選配給期間 2022年6月23日 14:00 ~

アップデート履歴