量產型鋼坦克
250
支援

量產型鋼坦克

量産型ガンタンク
「120mm低反動キャノン砲」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 25 / 22.0防禦 29 / 25.0HP 11,000 / 10,100機動 39 / 70.7パーツ 16 / 16.0武裝 4 / 4.4
本機體 250 支援平均 (n=5)

機體介紹

RX計画で開発され、V作戦で試験運用された長距離支援用MSであるガンタンクの量産モデル。 各種武装はガンタンクと同等のものが一通り装備され、量産型ながら火力面は大きく低下していない。 重火器&重装甲を常とし、高コストになりがちな長距離支援機としてはコストパフォーマンスの良いMSと言える。 本来、要塞攻略などに際して後方からの砲撃を行うことを想定された仕様となっているため、装甲面ではガンタンクより劣り、近距離戦では細心の注意が必要である。

機体情報

『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場した、地球連邦軍が運用する ガンタンク の量産検討機。 ガンタンクはMSとしての出来栄えは微妙だったが、ホワイトベース隊での活躍もあって大型移動砲台としては一定の評価を得た。そのため砲撃支援特化機としての需要を得て量産化が検討され、陸軍省が東南アジア戦線向けに開発したのが本機となる。 地上運用特化にするため宇宙用の装備はオミット。ベース機でも必要性が疑問視されてたコアブロックシステムがオミットされた。これにより腰の稼働域を獲得し射撃姿勢に柔軟性を獲得している。コックピットは頭部のみの単座式になった。 主兵装である「120mm低反動キャノン砲」はベース機よりバレルが延長されたことで射程・命中精度が向上。バックパックは射撃体勢に入ると展開し、砲弾が露天積載状態となる。これにより給弾効率や積載数が向上している。ただし本作ではバックパック展開演出はない。 両腕部は「4連装ガン・ランチャー」になっているので対MS戦も一応は出来るようにしてある。 ガンタンク同様に装甲材質こそルナチタニウムが使われているものの、コストと引き換えに装甲厚はかなり薄くなっているらしく、 グフ・カスタム の35mmバルカンにすら耐えることはできない模様。 アプサラス狙撃の為に配置されたのだが、グフ・カスタムに刺されてオイル飛沫をあげたり、後からチラ見してたら撃たれたりと劇中ではヤラレ役であった。 「量産型」という名称ではあるが、型式番号は試作機を示すRXナンバーであり、番号も75のままである。実戦参加も少なく、本格的な量産はされずじまいだったとのこと。 余談だが本機のペイント左から5番目はキャタピラの起動輪、転輪、遊動輪部分。右から5番目は頭部アンテナの塗り分けとなっている

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 20.0格闘 0 / 2.0耐実弾 20 / 15.0耐ビーム 9 / 8.0耐格闘 0 / 2.0

機動力

スピード 120 / 107.0高速移動 130 / 153.0スラスター 30 / 45.0旋回(地) 0 / 45.0旋回(宇) 0 / 55.5

HP & 累停(LV1)

HP 11,000 / 10,100盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 7副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost250300350400
HP11000125001400015500
耐実弾補正20232629
耐ビーム補正9121518
耐格闘補正0
射撃補正25303540
格闘補正0
再出撃時間(秒)7889
レアリティ
リサイクル初期所有機体151525
必要DP480051007300

共通數值

スピード120 高速移動130
スラスター30 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離1223
中距離57810
遠距離10111415

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

90%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

4連装ガン・ランチャーx2
LV1LV2LV3LV4
威力80848892
弾数24405410415
DPS340357374391
発射間隔255発/分射程400m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8%局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可二発同時発射よろけ値:8% x2局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
アウターシェル・バレル
LV1LV2LV3LV4
威力520546572598
弾数
DPS

副武器(2)

120mmキャノン徹甲榴弾x2
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数12
DPS
発射間隔5秒射程800m
リロード12秒切替1.5秒
よろけ 50%
射撃時静止二発同時発射曲射よろけ有よろけ値:50% x2
120mmキャノン榴散弾x2
LV1LV2LV3LV4
威力500525550575
弾数6
DPS
発射間隔4.5秒射程450m
リロード12秒切替1.5秒
よろけ 0%
射撃時静止二発同時発射曲射ひるみ有よろけ値:0%

技能(7)

⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御] 機体固定装置 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援] 対人レーダー LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

アップデート履歴