吉昂
400
突撃

吉昂

ギャン YMS-15
「あれは・・・、いいものだ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 40 / 39.6防禦 52 / 50.3HP 16,500 / 15,641機動 158 / 131.4パーツ 28 / 28.3武裝 3 / 5.3
本機體 400 突撃平均 (n=23)

機體介紹

次期主力MSの座をゲルググと競った最新鋭の対MS近接戦闘用試作MS。 新技術の流体パルスアクセラレーターにより、反応速度と運動性向上を実現し、ジオン公国軍としては初となる高出力のビーム・サーベルを標準装備させることで、突出した格闘性能を発揮。特に高速で繰り出される連続打突は、この機体の運動性ならではの攻撃といえる。 ニードル・ミサイル、ハイドボンブなどの複数の武器を内蔵した盾のような形状の専用装備は、時代を先取りした画期的なものであったが、高い汎用性と待望のビーム・ライフルの標準装備という魅力の前に、次期主力MSの座はゲルググに譲る結果に終わってしまった。 3機試作されたうち2機は改修された後に突撃機動軍に配備され、残る1機はマ・クベ大佐が受領したと記録される。

機体情報

YMS-15の呼称を持ち、 ゲルググ とジオン軍次期主力量産機の座を争う形でツィマット社が開発した機体。Yナンバーは試作品であることを意味する。 射撃戦を重視したゲルググとは対照的に格闘戦を重視して設計されたが、もはや戦場はビーム兵器を主体とした撃ち合いの時代に移行しており、時代に逆行したコンセプトを掲げる本機は、ビーム・ライフル用の出力を確保できなかった事もあって量産機として制式採用される事はなかった。なお、最初から採用を考慮しない、新技術の試験も兼ねた企業のプライベートベンチャーだったとする説や、ゲルググの採用が裏では決定済だったからとする説もある。 ジオン公国軍初となる「ビーム・サーベル」を装備。ビーム・ライフル用の出力は確保できなかったが、その分連邦のより出力高めのビーム刃を形成できる。「ハイドボンブ」と「ニードル・ミサイル」を内装する円形の「盾のような特殊形状の専用装備」も携行している。 試作機は都合3機生産され、1機はジオン軍マ・クベ大佐の乗機としてアニメにも登場した。残り2機は汎用性を補った ギャン・エーオース に改修され、突撃機動軍に配備されたとされる。 制式採用こそ見送られたものの、MSとしての性能が低かったわけではない。特に格闘能力は非常に高く、白兵戦においてはゲルググや ガンダム よりも強力な機体であったと言われる。熟練の操縦士ではないマ・クベの駆るギャンがNTパイロットの乗るガンダムに対し互角に渡り合った事からも本機の性能、および操縦性の高さがうかがい知れる。 ギャン自身は時代の徒花として歴史の狭間に消えていったが、機体各部には先進的な機構を備えており、後の時代にはその血を受け継いだ機体・兵器が度々登場した。一部をあげると ガルバルディα や R・ジャジャ がそれである。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 0 / 13.5格闘 40 / 26.0耐実弾 12 / 14.7耐ビーム 16 / 14.3耐格闘 24 / 21.3

機動力

スピード 140 / 131.1高速移動 225 / 206.1スラスター 70 / 63.7旋回(地) 72 / 65.0旋回(宇) 75 / 68.1

HP & 累停(LV1)

HP 16,500 / 15,641盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 10副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP16500180001950021000
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正16182022
耐格闘補正24262830
射撃補正0
格闘補正40455055
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル354055230
必要DP9000105001410010000

共通數值

スピード140 高速移動225
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)72 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離17202224
中距離9101112
遠距離2278

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

不適用

格鬥方向補正

N格(普格)標準 —% / 武器 —%
横格(左右格)標準 —% / 武器 —%
下格標準 —% / 武器 —%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ニードル・ミサイル
LV1LV2LV3LV4
威力125131138145
弾数30255260265
DPS823862901955
発射間隔395発/分射程250m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 1.2x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
ギャン用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2800294030803220
弾数
DPS

副武器(1)

ハイドボンブ
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数4
DPS
発射間隔1.5秒(45fps)射程200m
リロード15秒(450fps)切替0.5秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%

技能(10)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 左腕装備特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 左腕装備特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 左腕装備特殊緩衝材 LV4 · 機體LV4~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。

抽選配給期間

抽選配給期間 2018年8月30日 14:00 ~
新規追加 新規追加物資★★★ ギャン LV1(地上・宇宙両用機体、コスト400) 機体情報 YMS-15の呼称を持ち、ゲルググとジオン軍次期主力量産機の座を争う形でツィマ

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