全裝甲鋼彈[B型]
500
支援

全裝甲鋼彈[B型]

フルアーマーガンダム[タイプB] FA-G3
「そもそもこの機体は、こういう使い方が本当だろう」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50 / 49.6防禦 54 / 55.9HP 17,000 / 18,265機動 68 / 108.0パーツ 36 / 36.6武裝 6 / 6.4
本機體 500 支援平均 (n=17)

機體介紹

ガンダム用増加ウェポンシステムを構築し、ニュータイプのみで編成された特務部隊の設立を目指すFSWS計画において、対MS戦と対艦戦のバランスのよいタイプA(通常のフルアーマーガンダム)とは別に、艦隊での火力支援が難しい宇宙要塞攻略戦におけるMS部隊突入時に、艦隊並みの支援が可能な火力特化機体として計画された。 機体ベースはG-3に変更されており、FA-G3のコードネームでも呼ばれる。 右腕部固定のビーム・ライフルは3連装へと強化され、背部ウェポン・ラックにはタイプAと同じ360mmロケット砲に加え、大型の複合ミサイル・ランチャーが増設され、ランチャーの上部ハッチから弾幕用の小型ミサイル、前面からは大型ミサイルが発射可能となっており、まさに動く武器庫となっている。 あまりに同時代のMSを凌駕する機体スペックであることから実在を疑問視する者も多く、その点は不明のままである。

機体情報

『MSV-R』から参戦。地球連邦軍が立案した『FSWS計画』内の一機。 先実装の フルアーマーガンダム がトータルバランスに優れた[タイプA]とし、中距離爆撃特化に計画されたのが[タイプB]とされる。 単騎で中規模艦隊と互角以上に渡り合えるように武装と管制機構を見直し、火力を更に向上させた当時のMSスペックを凌駕する性能を持たされている。またベース機も G-3ガンダム となっている。 増設したパーツにはジェネレーターが内蔵されておりエネルギー伝達率が向上。その恩恵によりビーム・ライフルが2連装から3連装に変更されている。ウェポンラックには大型ミサイルも発射可能な複合ランチャーを装備している。 本機は1機で中規模艦隊と互角以上の戦闘力を持つと予測されている。しかしそのスペックゆえ実在した機体なのかは疑問視されている。 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では宇宙世紀0089年に連邦軍がデータを公開し、シミュレーション上の機体として登場。その他にも漫画『機動戦士ガンダム バンディエラ』では宇宙世紀0079年に実機が登場している。ただし、型式番号が違って(BANDIERA Ver.)と記載もされているので、データとして残っていたものとは違う機体かもしれない。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 43 / 39.3格闘 7 / 10.4耐実弾 23 / 20.4耐ビーム 23 / 22.8耐格闘 8 / 12.7

機動力

スピード 100 / 121.3高速移動 170 / 184.0スラスター 40 / 66.8旋回(地) 57 / 60.9旋回(宇) 63 / 66.0

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 18,265盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 10副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600650
HP17000185002050022000
耐実弾補正23252729
耐ビーム補正23252729
耐格闘補正8101214
射撃補正43464952
格闘補正791113
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ
リサイクル707575310
必要DP190002050021100155000

共通數值

スピード100 高速移動170
スラスター40 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)63
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離6789
中距離14151617
遠距離16182022

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

3連装ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力7508509501050
弾数
DPS455460465
発射間隔0秒(1.5秒)射程450m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可ひるみ有長押し時3連射&CT発生よろけ値:20%(5HIT)
固定式連装ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS

副武器(4)

360mmキャノン
LV1LV2LV3LV4
威力1500180020002200
弾数8
DPS
発射間隔4秒射程500m
リロード13秒切替2秒
よろけ 80%
射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:80%
多連装ミサイル・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力200225250275
弾数20
DPS1900
発射間隔570発/分射程400m
リロード13秒(390fps)切替0.5秒
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT
移動射撃可曲射ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%(10HIT)
大型ミサイル・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力2500300035004000
弾数2
DPS
発射間隔6秒射程500m
リロード25秒切替1.5秒
射撃時静止スコープ使用不可照準誘導効果有大よろけ有よろけ値:?%
ミサイル・ベイ[肩部]
LV1LV2LV3LV4
威力160168176186
弾数6
DPS
発射間隔1.5秒射程400m
リロード17秒(510fps)切替0.5秒(15fps)
よろけ 50% / 2HIT
6発同時発射曲射射撃時静止よろけ値:50%(2HIT)

技能(10)

🛡 防禦系 (2)
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV2~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2019年11月14日 14:00 ~ 2019年11月21日 13:59
確率アップ期間 2019年11月14日 14:00 ~ 2019年11月21日 13:59
抽選配給期間 2019年11月14日 14:00 ~

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