前
100%
汎用
卡爾巴迪α
ガルバルディα MS-17B
「圧倒的じゃないか、我が軍は」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
400 汎用 平均 (n=30)
機體介紹


小惑星ペズンにて秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ゲルググタイプの高性能機体。
次期主力MSの選定において、ゲルググとその座を争った、ギャンが持つ格闘戦闘能力は、ゲルググの高性能化を図る上で魅力的であり、その格闘戦闘能力を付与する形でゲルググの後継機として構想されたといわれる。
ペズン計画では陸戦用のA型、宇宙戦用のB型の開発が進められていたが、A型は大気圏内での飛行および高機動戦闘を目指していたが達成できず開発中止になったといわれており、本機は当初の構想のまま開発に成功したB型となる。
A型との差別化で宇宙戦用と言われてはいたが、ゲルググやギャン同様、宇宙空間と重力下のどちらにも対応可能な汎用性の高い機体であった。
一年戦争時の実戦記録はほとんどなく、完成した機体の一部はアクシズに運ばれ、残りは地球連邦軍に接収された。
機体情報
『MS-X』から参戦。小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機。別名MS-17B、スペルはGALBALDYα ギャン と ゲルググ の設計を掛け合わせたMSで、優れた反応速度と運動性を誇るギャンと、ビーム・ライフル運用能力を有し完成度の高いゲルググの長所を合わせ持つ。 開発当初は地上用のA型と、宇宙用のB型2種類の開発を同時に行っていた。地上用は グフ・フライトタイプ 以上の大気圏飛行MSを目指していたが失敗してしまい生産中止になっている。B型は従来機の性能向上を目指しており完成まで漕ぎ着けている。ただB型も機体性能を高くしすぎた結果、当時のリニアシート無しのコックピットではパイロット負荷が高すぎて満足な操縦を行うことは困難であった。そのためリミッターをつけることになり従来機程度の性能になってしまった模様。本作では公式説明によってA型ではなく、B型であることが明言されている。 生産ラインはゲルググのものを流用可能と生産性にも優れている。最新鋭機の合いの子として、一年戦争中に量産されていれば当時トップクラスのMSとなるはずであったが、ソロモン陥落によって技術者達はペズンから本国に移動が決まったのもあって、試作機が極少数ロールアウトしただけになった模様。 戦後にペズン基地ごと機体とデータが接収され、連邦軍は本機を改修した「 ガルバルディβ 」を開発する。実はαと付くようになったのも、このβが開発されたためで、区別のために連邦軍が後付けしたとのこと。ペズン計画の時点では「ガルバルディ」と呼ばれていた。 ジオン残党アクシズでは、ガルバルディを独自に発展させた「ガズ」系が開発されていった。 漫画『機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画』では、ギレン親衛隊に配備されたフィーリウス・ストリーム機が登場し、クーデター軍の グフ・カスタム と熱い戦闘を繰り広げた。 余談だが、前作では頭部にブレードアンテナが未装備だった。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 |
| HP | 14000 | 16000 | 17500 | 19000 |
| 耐実弾補正 | 7 | 8 | 9 | 11 |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 耐格闘補正 | 17 | 20 | 23 | 26 |
| 射撃補正 | 19 | 21 | 24 | 25 |
| 格闘補正 | 21 | 24 | 27 | 30 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 55 | 65 | 75 | 40 |
| 必要DP | 14900 | 17900 | 19700 | 11000 |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 120% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(4)
ガルバルディα用ビーム・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可よろけ 10%局部 1.2x盾 1.1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.2倍シールド補正:1.1倍
アクト・ザク用ブルパップガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 165 | 173 | 181 | 189 | 198 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 1430 | 1499 | 1569 | 1638 | 1716 |
| リロード | 6.0秒 | 切替 | 0.5秒(15f) |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ゲルググ用ビーム・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力(非集束) | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 |
| 威力(集束) | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 | 2880 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m(550m) |
移動射撃可よろけ 10%局部 1.2x盾 1.1x集束 4.5秒
移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4.5秒倍率:1.2倍よろけ値:10%(10%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍)
ガルバルディα用ビーム・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 |
副武器(1)
シュツルム・ファウスト
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 |
| 弾数 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒(450fps) | 切替 | 3秒(90fps) |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%
技能(8)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[攻撃]
強化衝撞(強化タックル)
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
抽選配給期間
| 新規追加 | 新規追加物資★★★ ガルバルディα LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 2019年3月7日(木 |
| 確率アップ期間 | 確率アップ期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 2019年3月7日(木) 13:59 [予定] 機体情報 『MS-X』から参戦。小惑星ペズンにて極秘に |
| 抽選配給期間 | 抽選配給期間2019年2月28日(木) 14:00 ~ 新規追加物資★★★ ガルバルディα LV1(地上/宇宙両用機体、コスト400) 確率アップ期間2019年 |
アップデート履歴
- 2023/02/23DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv4-5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-4:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:112700 → 14900 Lv2:161100 → 17900 Lv3:185000 → 19700 Lv4:166800 → 11000)
- 2021/12/02DP交換窓口に Lv4 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv4 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2021/10/28DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2021/07/15DP交換窓口に Lv3 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv3 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/06/24性能調整・機体HP上昇(Lv1:13000 → 14000 Lv2:15000 → 16000 Lv3:16500 → 17500 Lv4:17500 → 19000)・旋回上昇(57 → 60)・スキル「強制噴射装置」LV1付与・Lv1&Lv4機体スラスター上昇(Lv1:55 → 60 Lv4:60 → 65)・Lv1機体スキル「脚部特殊緩衝材」Lv上昇(Lv1 → Lv2)
- 2021/05/27性能調整・スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/09/10DP交換窓口に Lv2 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2020/08/27抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv5追加
- 2020/07/21性能調整・スキル「強化タックル」Lv上昇(Lv2 → Lv3)・Lv2以降の機体HP上昇(Lv2:14250 → 15000 Lv3:16000 → 16500)・Lv2機体スラスター上昇(55 → 60)・Lv2機体スキル「脚部特殊緩衝材」Lv上昇(Lv1 → Lv2)・アクト・ザク用ブルパップガン(連射速度上昇(360発/分 → 520発/分))
- 2020/04/30抽選配給にて Lv4 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv4 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2020/04/16抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv4追加
- 2020/03/26抽選配給にて、ゲルググ用ビーム・ライフル Lv5追加.
- 2020/01/30DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/12/12抽選配給にて、Lv3 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv3 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv3追加・DP交換窓口に アクト・ザク用ブルパップガン Lv2追加・性能調整(ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2のヒート率減少(95% → 93%))
- 2019/11/07抽選配給にて アクト・ザク用ブルパップガン Lv3追加
- 2019/08/15DP交換窓口に ゲルググ用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2019/07/18抽選配給にて、Lv2 & ガルバルディα用ビーム・ライフル Lv2 & ガルバルディα用ビーム・サーベル Lv2追加・性能調整
- スラスター上昇(50 → 55)
- スキル脚部特殊緩衝材LV1付与
- ガルバルディα用ビーム・サーベル(下格闘攻撃補正上昇(115% → 120%))
- 2019/05/09抽選配給にて ゲルググ用ビーム・ライフルLv4追加
- 2019/02/28抽選配給にて、新規追加.