前
100%
汎用
量產型ZZ鋼彈
量産型ZZガンダム
「僕はお前を殴りに来たんだ!!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 汎用 平均 (n=30)
機體介紹


ZZガンダムの量産化を目指した重武装MS。
ZZガンダムから、コア・ブロック・システムと可変機構を撤去し、武装も簡易化するなどしたがコストダウンが予定に届かず、試作機4機が生産された段階で計画中止となった。
ZZガンダムの象徴的な火器であるハイ・メガ・キャノンは威力や発射回数が制限された簡易版とはいえ破格の火力を持ち、大型のビーム・ライフル、肩部のビーム・キャノン、胸部の拡散メガ粒子砲など豊富なビーム兵器と各部に配置されたミサイル群など、高火力かつ対応力の高さを持つ。
肩部のビーム・キャノンのハイパー・ビーム・サーベル機能がオミットされた代わりに通常型のビーム・サーベルが2本用意されている。
大型化が進むこの時代のMS開発の中で、多数の固定武装を持ち、高火力ながらも従来機に近いサイズまで本体を小型化することに成功している点は画期的と言える。
機体情報
『M-MSV』より参戦。 ΖΖガンダム の量産化を目指し、生産性を高めた機体。 ΖΖガンダムからコアブロックシステムと変形機構を廃止、頭部ハイ・メガ・キャノンを簡易版に変更するなど、量産に向けてコストダウンが図られている。また、頭部カメラ・アイは連邦系量産機の伝統であるバイザータイプに変更された。 MSの大型化が進んでいた時代のMSとしてはかなり小柄で、頭頂高は ガンダムMk-Ⅱ と同程度である。また、サイズが小さくなったのも影響しているのか、原型機から大幅な軽量化を果たしている。 本作の機体説明でもサイズに言及しているが、ゲーム内のモデルはΖΖガンダムと同サイズである。 原型機より一部簡略化された一方で武装の数は増加しており、機体の各所にビーム砲と実弾兵装を装備・内蔵している。またオプションパーツとして、マイクロ・ミサイルとビーム・キャノンの複合兵装である「オプション・ウェポン・ポッド」が用意されている。また、ビーム・サーベルはビーム砲に出力を回すため小型のものへ変更された。 本作では武装枠の関係か、両前腕部のグレネード・ランチャーと腰部のマイクロ・ミサイルはガワだけで武装としては実装されなかった。 ゲーム内の機体説明では肩部キャノンのハイパー・ビーム・サーベル機能がオミットされたと記載されているが、設定資料では肩部キャノンにビーム・サーベルの機能があるかは明言されていない。 多数の武装を備え、ビーム砲を複数扱うため高出力のジェネレーターを搭載、推力も原型機に見劣りしないなど、量産機としては破格の性能を備えており「採用されれば最強の量産機」と評価されている。しかし、その高出力ジェネレーターが災いして生産コストの削減は思ったようにいかず、量産機とするには生産コストが高すぎる機体として出来上がってしまった。その結果、試作機4機が生産された時点で量産化は見送られることとなった。 漫画『機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』ではフレスベルグ隊に配備された機体が登場。作中の本機はバイザーの内側にツイン・アイが描写されている。また、本機のビーム・キャノンを 量産型百式改 が拝借してハイパー・ビーム・サーベルのように使用するシーンがあり、その際は膨大なエネルギーを瞬間的に使用した反動故か一振りで機体が機能停止してしまっている。 同作ではリミッターを解除した状態で簡易ハイ・メガ・キャノンと拡散メガ粒子砲を同時発射し大火力を見せるが、機体が耐え切れずに上半身の大部分が蒸発、大破している。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 |
| HP | 24000 | 26000 |
| 耐実弾補正 | 21 | 23 |
| 耐ビーム補正 | 25 | 27 |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 |
| 射撃補正 | 30 | 34 |
| 格闘補正 | 25 | 28 |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 |
| レアリティ | — | — |
| リサイクル | 30 | 235 |
| 必要DP | 12000 | 125900 |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | 78 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 17 | 19 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 20 | 23 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 17 | 19 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 220% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–2 | 130% | 130% | 130% | 130% |
計入的技能
- ダメージコントロール LV1:上限 130%
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
量産型ΖΖガンダム用B・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2650 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 10%
Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:10%
量産型ΖΖガンダム用B・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2450 |
副武器(6)
50mmバルカン砲
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 70 | 80 |
| 弾数 | 40 | 40 |
| DPS | 420 | 480 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3% x2
O・W・Pビーム・キャノンx2
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1400 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 400m |
よろけ 20%
二発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:20% x2
ミサイル・ポッドx2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 280 | 320 |
| 弾数 | 16 | 16 |
| DPS | 1680 | 1920 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:5% x2
O・W・Pマイクロ・ミサイルx2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 300 |
| 弾数 | 6 | 6 |
| DPS | 1500 | 1800 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
移動射撃可ひるみ有照準誘導効果有よろけ値:25%(4HIT)
拡散メガ粒子砲
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 275 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 18%
5発同時発射 x 2回攻撃移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:18% x5発 x2射(6HIT)
簡易ハイ・メガ・キャノン
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 700 | 750 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 450m |
よろけ 0%集束 8秒
射撃時静止伏せ撃ち不可集束必須集束中移動可照射攻撃大よろけ有ユニット貫通効果有最大5ヒット集束時間:8秒よろけ値:0%
技能(13)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追擊射擊輔助程式(追撃射撃補助プログラム)
LV1 · 機體LV1~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV1 · 機體LV1~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
追擊射擊輔助程式(追撃射撃補助プログラム)
LV2 · 機體LV2~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2023年5月18日 14:00 ~ 2023年5月25日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年5月18日 14:00 ~ 2023年5月25日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2023年5月18日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/06/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:21000 → 24000 Lv2:23000 → 26000)・近距離パーツスロット増加(Lv1:16 → 17 Lv2:17 → 19)・中距離パーツスロット増加(Lv1:19 → 20 Lv2:22 → 23)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:16 → 17 Lv2:17 → 19)・機体スキル「追撃射撃補助プログラム」LV上昇(LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し)・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与(LV1-2機体:無し → LV1)・量産型ΖΖガンダム用B・ライフル
- 弾数増加(4 → 6)
- 発射間隔短縮(5.5秒 → 5秒)
- リロード時間短縮(12秒 → 10秒)
・量産型ΖΖガンダム用B・サーベル(下格闘補正上昇(180%(90%x2) → 220%(110%x2)))・50mmバルカン砲- 威力上昇(Lv1:50 → 70 Lv2:55 → 80)
- 射程距離上昇(175m → 200m)
・O・W・Pビーム・キャノンx2- 威力上昇(Lv1:1200 → 1300 Lv2:1260 → 1400)
- 発射間隔短縮(4秒 → 3秒)
- 切り替え時間短縮(0.75秒 → 0.5秒)
- よろけ値上昇(10% x2 → 20% x2)
- 兵装使用後の硬直時間短縮
・ミサイル・ポッドx2(威力上昇(Lv1:250 → 280 Lv2:275 → 320))・O・W・Pマイクロ・ミサイルx2(弾速上昇)・拡散メガ粒子砲- 発射間隔短縮(5秒 → 3秒)
- オーバーヒート復帰時間短縮(12秒 → 10秒)
・簡易ハイ・メガ・キャノン(兵装使用後の硬直時間短縮) - 2025/12/04DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:111000 → 12000)
- 2025/05/29DP交換窓口に Lv2 & 量産型ΖΖガンダム用B・ライフル Lv2 & 量産型ΖΖガンダム用B・サーベル Lv2追加
- 2025/04/24DP交換窓口に Lv1追加
- 2024/12/26性能調整・機体HP上昇(Lv1:19000 → 21000 Lv2:20500 → 23000)・近距離パーツスロット増加(Lv1:15 → 16 Lv2:16 → 17)・中距離パーツスロット増加(Lv1:18 → 19 Lv2:20 → 22)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:15 → 16 Lv2:16 → 17)・量産型ΖΖガンダム用B・サーベル
- 下格闘補正上昇(160%(80%x2) → 180%(90%x2))
- 切り替え時間短縮(0.75秒 → 0.5秒)
・ミサイル・ポッドx2(リロード時間短縮(10秒 → 8秒))・O・W・Pマイクロ・ミサイルx2- 威力上昇(Lv1:150 → 250 Lv2:157 → 300)
- リロード時間短縮(12秒 → 10秒)
- 切り替え時間短縮(0.75秒 → 0.5秒)
- 連射性能上昇(300発/分 → 360発/分)
- 2023/10/19抽選配給にて Lv2 & 量産型ΖΖガンダム用B・ライフル Lv2 & 量産型ΖΖガンダム用B・サーベル Lv2追加
- 2023/05/18新規追加