阿爾斯・賈賈
550
支援

阿爾斯・賈賈

アルス・ジャジャ
「どこから狙ってやがる…」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 55.1防禦 60 / 62.2HP 20,000 / 19,033機動 130 / 119.6パーツ 40 / 40.7武裝 4 / 6.0
本機體 550 支援平均 (n=15)

機體介紹

白兵戦用MSであるR・ジャジャをベースとして、ミノフスキー粒子散布下での長距離射撃戦に対応させた改修機。 ベースとなったR・ジャジャは、第4世代に代表される火力に秀でた重MSが主流とされる中で量産化に至らず、ネオ・ジオン内部で「騎士」と呼ばれた士官クラス専用のカスタムメイド機体であった。 頭部には高感度センサー、左肩には観測偵察用のレドームが追加されており、従来の白兵戦能力に加え、長距離狙撃や、電子戦、指揮官機としての機能を兼ね備えた多目的運用が可能な機体へと変貌を遂げている。 専用開発された超長射程の狙撃用大型ビーム・ライフルは、連続使用に適さないものの、レドームとの連動により照準精度を極限まで高めている。 前哨戦としての長距離狙撃と、機体性能を活かした一撃離脱の接近戦を織り交ぜるオールラウンダーな機体と言える。

機体情報

漫画『機動戦士ムーンガンダム』より、ネオ・ジオン軍(アクシズ)が開発した R・ジャジャ のミノフスキー粒子散布環境下での前哨射撃戦対応バリエーション機。 R・ジャジャをベースに、頭部はトサカ状の高感度センサーに、左肩のスパイクだった部分に観測偵察用のレドームポッドが追加された機体で、従来の白兵戦能力に加えてより指揮性能を向上させオールラウンダーな動きが出来るように改修されている。バリアブル・シールドはウェポンラック機構がオミットされている。 機体特性上狙撃運用にも向いており、それに伴って専用装備として超長射程の「狙撃用大型ビーム・ライフル」を携行している。レドームポッドと連動させたスコープセンサーと、銃身の周囲に3つある小型スラスターによる照準補正で空間戦闘での狙撃性能を極限まで高めている。 その他の兵装は、両肩の「3連装ショルダーミサイル・ポッド」は従来機のまま運用。鞘付きだった「ビーム・サーベル」は継戦能力重視で細身のものを前腕に装備する形になった。空いた左腰には「グレネード」を3基装備している。グレネードは設定上は射出式だが本作だと手投げ式。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 35 / 38.9格闘 20 / 16.1耐実弾 13 / 22.9耐ビーム 23 / 25.8耐格闘 24 / 13.5

機動力

スピード 130 / 124.6高速移動 200 / 191.4スラスター 65 / 67.3旋回(地) 66 / 60.2旋回(宇) 75 / 67.2

HP & 累停(LV1)

HP 20,000 / 19,033盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 13副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600
HP2000022000
耐実弾補正1314
耐ビーム補正2326
耐格闘補正2426
射撃補正3539
格闘補正2023
再出撃時間(秒)1011
レアリティ
リサイクル8585
必要DP2340025200

共通數值

スピード130 高速移動200
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1416
中距離1010
遠距離1618

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

狙撃用大型ビーム・ライフル
LV1LV2
威力25002800
弾数3800
DPS555
発射間隔6発OH(1発OH)射程0.77秒
550m(650m)
RS・ジャジャ用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力25002650
弾数
DPS

副武器(2)

3連装Sミサイル・ポッドx2
LV1LV2
威力350375
弾数12
DPS2000
発射間隔400発/分射程400m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:25%(4HIT)脚部補正:1.1倍
ハンド・グレネード
LV1LV2
威力19002000
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒射程150m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%頭部補正:?倍脚部・背部補正:?倍シールド補正:?倍拠点補正:?倍

技能(13)

🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV4 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年1月13日 14:00 ~ 2022年1月20日 13:30
確率アップ期間 2022年1月13日 14:00 ~ 2022年1月20日 13:30
抽選配給期間 2022年1月13日 14:00 ~

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