扎尼[地上規格]
200
支援

扎尼[地上規格]

ザニー[地上仕様]
「60mmバルカン砲」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 20防禦 18HP 7,000機動 68パーツ 12急停 0
本機體 200 支援 平均 (n=5)

機體介紹

地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。

機体情報

初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手した ザクⅡ のパーツを使って完成させたとのこと。頭部は ガンキャノン の先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えず ガンダム や 陸戦型ガンダム に連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されて ボール や ガンタンク のメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも 宇宙用 ということだった。 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション Code Fairy』にて登場した [地上仕様] とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム 等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 0耐実弾 12耐ビーム 3耐格闘 3

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 90高速移動 135スラスター 50旋回(地) 45旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 7,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost200250300350
HP700080001000012000
耐実弾補正12162024
耐ビーム補正3456
耐格闘補正3456
射撃補正20273441
格闘補正0———
再出撃時間(秒)7788
レアリティ————
リサイクルゲーム購入者特典50——
必要DP————

共通數值

スピード90 高速移動135
スラスター50 格闘判定弱
旋回(地上)45 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離2345————
中距離5678————
遠距離57911————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(4)

180mmキャノン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力18001890198020702160
弾数66666
発射間隔5秒射程600m
リロード12秒切替1秒
よろけ 0%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
ロケット・ランチャー ◎ 実弾 DP 1800
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数66666
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2.2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ミサイル・ランチャー ◎ 実弾 DP 2100
LV1LV2LV3LV4LV5
威力14001470154016101680
弾数66666
発射間隔6秒射程300m
リロード12秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍
打撃 ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(3)

ザニー用100mmマシンガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力110115121127
弾数40404040
DPS513537565593
発射間隔280発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)
頭部バルカン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30303030
DPS375390413428
発射間隔450発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:0.1倍
ハンド・グレネードE ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数3333
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%

技能(10)

🚀 機動系 (2)
[足回り] 機動戰複合系統(機動戦複合システム) LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] 機動戰複合系統(機動戦複合システム) LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (2)
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV2 · 機體LV3~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] 對人雷達(対人レーダー) LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 觀測資訊連結(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援系統(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV2 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援系統(前線維持支援システム) LV2 · 機體LV3~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 10% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。

アップデート履歴

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