前
100%
支援
全裝甲奴隸幽靈
フルアーマー・スレイヴ・レイス
「大感謝祭⑥-2 3周年記念【第2弾】期間限定任務」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 支援平均 (n=16)
機體介紹


陸戦型ガンダムをベースとして特殊部隊スレイヴ・レイスの指揮官機として改修された、部隊名をそのまま機体名称とする特殊改修機スレイヴ・レイスの強化改修型。
部隊の前衛と中心戦力がピクシーへと移行したことで、指揮官機であるスレイヴ・レイスには中距離戦闘を主として生存率を高めることが求められ、その結果、火力の増強が必要とされていた。
とある作戦で損傷したスレイヴ・レイスに対し、FSWS計画をヒントとし、敵味方問わず利用可能な装備、機材を入手、流用することで機体の修復と同時に、装甲と火力の大幅強化を実施したものが本機となる。
この時点では、スレイヴ・レイス隊は連邦軍から離脱、脱走兵扱いとなっており、その後スレイヴ・レイス隊に関する記録は完全に抹消されているため、カスタムメイドに近いこの機体が実在したかどうかは定かではない。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より、 スレイヴ・レイス を重装甲重武装仕様に改修したバリエーション機。 スレイヴ・レイスが ペイルライダー との戦闘で損傷した際に、『FSWS計画』を参考にした強化改修を施したのが本機となる。スレイヴ・レイス自体が指揮官機として扱われていたので指揮官の生存性向上目的と、部隊のメイン戦力が ガンダムピクシー になったため、火力支援機が求められてこの仕様になった。 両肩だけだったウェラブル・アーマーを全身の随所に装着。バックパックは 陸戦型ガンダム 等と同型のものに差し戻しつつ、弾倉と機動力補填用のスラスターを追加。右側に鹵獲した グフ・カスタム から拝借した「ガトリングガン」を、左側に「 ミサイル・ランチャー 」を装着した複合兵装ラックもセットで担いでいる。本作だと兵装化されていないが両脚部には「小型3連装ミサイル・ポッド」を搭載している。 頭部は大きく損壊してしまったので、陸戦型ガンダムの頭部を改造したものに挿げ替えた。ロッドアンテナを再利用したのでよく見ると4本角。 携行兵装には フルアーマーガンダム の 2連装ビーム・ライフル から発想を得た、ショート・シールドの裏に100mmマシンガン2基を仕込んだ「連装式100mmマシンガン」を装備。左腕には陸戦型のシールドではなく、 ジム改 等と同じラージシールドを装備して防御範囲が向上している。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 16000 | 17500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 25 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 25 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 5 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 28 | 31 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 2 | 4 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 11000 | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 95 | 高速移動 | 165 |
| スラスター | 50 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
連装式100mmマシンガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 100 | 105 |
| 弾数 | 50 | 52 |
| DPS | 600 | 630 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 1%局部 1x盾 0.3x
二発同時発射移動射撃可よろけ値:1%局部補正:1.0倍シールド補正:0.3倍
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 弾数 | — | 1732 | 1814 | 1896 | 1978 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 | 420 |
| 発射間隔 | 1650 | 射程 | 13秒 |
0.75秒
ビーム・サーベル[先行型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 | 2040 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(4)
胸部バルカン砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 65 | 68 |
| 弾数 | 30 | — |
| DPS | 483 | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
閃光弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | 1 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 80m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ有よろけ値:0%
75mmガトリング砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 85 | 91 |
| 弾数 | 120 | — |
| DPS | 850 | — |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 450m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 7% / 15HIT局部 1.4x盾 0.5x
射撃時静止ASL(自動照準補正)有よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍
ハーフ・ミサイル・ランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 700 | 800 |
| 弾数 | 8 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 2秒 |
よろけ 10%局部 0.8x盾 1.5x
4発連続発射射撃時静止よろけ有よろけ値:10% x4局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
技能(11)
🛡 防禦系 (1)
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
⚔ 攻擊/條件 (5)
[攻撃]
高精度砲撃
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[攻撃]
追撃射撃補助プログラム
LV1 · 機體LV1~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
機体固定装置
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[索敵・支援]
偽装伝達装置
LV1 · 機體LV1~
敵軍のレーダーにおけるマーカーが友軍扱いとなる。スキルを搭載した機体を強奪しても効果はなく、攻撃時は一定時間解除される。効果は 200m 。
集束・タックル・カウンター中も効果が働く攻撃後 3秒間 効果が解除される
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援]
対人レーダー
LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援]
アンチジャミング
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2024/07/25限定任務報酬として Lv2追加DP交換窓口に 連装式100mmマシンガン Lv2追加
- 2024/01/25性能調整機体スキル「追撃射撃補助プログラム」LV1付与
- 2023/03/16DP交換窓口に Lv1追加
- 2021/09/23DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv2-4追加
- 2021/09/09DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2021/08/12期間限定任務達成報酬として新規追加
- DP交換価格改定Lv1:140100 → 11000
- ハーフ・ミサイル・ランチャー威力上昇Lv1:500 → 700
- 75mmガトリング砲リロード時間短縮22秒 → 15秒
- 連装式100mmマシンガン射程距離上昇250m → 300m