前
100%
汎用
蒼白騎士・騎兵型
ペイルライダー・キャバルリー RX-80PR-2
「これまでの借りを返しに来たぜ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
350 汎用 平均 (n=20)
機體介紹


「ペイルライダー計画」の集大成としてペイルライダーを量産化に向けて再設計した量産検討機。
ペイルライダーは最先端技術を惜しげもなく投入することで高い機体性能を実現したが、安定性とコストダウンのため、本機ではパーツ換装や余剰装備の排除を実施している。
とはいえ高性能機であることに変わりはなく、初期実装機のペイルライダーのものよりも制限は受けているものの、機体性能を一時的に上昇させる「HADES」も搭載している。
また、武装面では当計画の試作1号機で検証された複合型特殊武装「シェキナー」を装備することで固定兵装を排除し、デッドウェイトを避けつつ、戦闘力を維持している。
形状の異なる個体の目撃情報もあるが、ペイルライダー計画に関わる全ての記録は抹消され、この機体が実在したという確証はないものとされる。
機体情報
漫画版『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』に登場した ペイルライダー の量産検討機。 型番RX-80PR-2。ペイルライダー計画の集大成としてキャバルリー(騎士団)の名を冠する。量産化のためにコストダウンと安定性の向上が図られており、一般兵士用に「HADES」もリミッターをつけシステムから強制解除されるようデチューンしている。それでもパイロットの負担は大きく、暴走の危険性も残ったままである。 デチューンされたものが「HADES-E」と名称付けられたのは本作が初。 主兵装はジャイアント・ガトリング、メガ・ビーム・ランチャー、マイクロ・ミサイルランチャーを一つに集約した複合型特殊武装「シェキナー」を携行。「頭部バルカン」はそのままだが、「腕部ビーム・ガン」と換装用機構はコストダウン目的でオミットされた。 ゲーム版だと完成前に極秘研究施設ごと破壊され登場しなかったが、漫画版設定だと1機完成していたがトラヴィス・カークランド中尉率いる「スレイヴ・レイス隊」がソロモン戦の際に強奪。搭載していた戦艦はビグ・ザムの猛攻で損失した。 本機は各部に増加装甲を追加装備してある漫画版にも登場してた中尉機が元になっている。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 |
| HP | 12000 | 14000 | 16000 | 18000 |
| 耐実弾補正 (-5) | 15 | 17 | 19 | 21 |
| 耐ビーム補正 (-5) | 15 | 17 | 19 | 21 |
| 耐格闘補正 (-5) | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 射撃補正 (+20) | 20 | 23 | 26 | 29 |
| 格闘補正 (+20) | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 35 | 35 | 15 |
| 必要DP | 8600 | 9300 | 9800 | 8600 |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| 中距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
シェキナー[ガトリング]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 130 | 137 | 144 | 151 |
| 弾数 | 60 | 62 | 64 | 66 |
| DPS | 975 | 1028 | 1080 | 1133 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1x盾 0.5x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
ビーム・ジャベリン
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2450 | 2572 | 2694 | 2816 |
局部 1.3x盾 1.8x
局部補正:1.3倍シールド補正:1.8倍
副武器(3)
頭部バルカン[強化型]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 84 | 88 | 92 |
| 弾数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| DPS | 600 | 630 | 660 | 690 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:0.1倍
シェキナー[ミサイル・ランチャー]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 550 | 600 | 650 |
| 弾数 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| DPS | 1650 | 1815 | 1980 | 2145 |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT局部 1x盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
シェキナー[メガ・ビーム]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 500m |
即停よろけ 10%局部 1x盾 1.1x即撃ち(不集氣)
射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.1倍
技能(6)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
能力UP「HADES-E」(能力UP「HADES-E」)
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動。能力値の上昇値が抑えられた「HADES」の簡易版。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・射撃補正 +20 ・格闘補正 +20 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +18 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年10月17日 14:00 ~ 2019年10月24日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年10月17日 14:00 ~ 2019年10月24日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年10月17日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv4:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv4:86400 → 8600)
- 2024/03/07DP交換窓口に Lv4 & シェキナー[ガトリング] Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv3:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv3:147200 → 9800)
- 2022/12/01DP交換窓口に Lv3 & シェキナー[ガトリング] Lv3追加・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:107600 → 8600 Lv2:129900 → 9300)
- 2022/07/28抽選配給にて Lv4 & シェキナー[ガトリング] Lv4追加
- 2021/07/08DP交換窓口に ビーム・ジャベリン Lv4追加
- 2021/05/27性能調整・スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2021/05/20DP交換窓口に Lv2 & シェキナー[ガトリング] Lv2追加
- 2021/04/29抽選配給にて Lv3 & シェキナー[ガトリング] Lv3追加
- 2019/12/05抽選配給にて ビーム・ジャベリン Lv4追加
- 2019/10/17新規追加
- 2021/04/01;DP交換窓口に Lv1追加