吉姆・狙擊特裝型[ML裝備]
350
支援

吉姆・狙擊特裝型[ML裝備]

ジム・SC[ML装備]
「春のバトオペ祭り② 期間限定任務」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 35 / 35.7防禦 36 / 39.8HP 13,500 / 14,208機動 99 / 80.0パーツ 24 / 24.7武裝 7 / 5.3
本機體 350 支援平均 (n=12)

機體介紹

熟練パイロットの要望に応えて少数生産された、ジム・スナイパーカスタムのバリエーション機のひとつ。 公国軍の多様な新型および改良機投入に対し、地球連邦軍においても素体であるジムの拡張性の高さを最大限に活かして短期間で任務内容などに適した各種バリエーション機が開発されていた。 本機は、熟練パイロットからの要望に合せ、ジムの総合性能を向上させつつ、長距離狙撃を可能としたジム・スナイパーカスタムをベースとし、対艦、対要塞攻略戦闘までを想定して火力向上を目指したバリエーションである。 背部に大型のミサイル・ランチャーを装備することで、簡易的な現地改修でありながら大幅な火力増強を果たしている。 ア・バオア・クー攻略戦に投入されたシモダ小隊が使用していたことから、シモダ小隊仕様と呼ばれることもある。

機体情報

『MSV-R』より ジム・スナイパーカスタム (Sniper Custom)に、ミサイル・ランチャー(Missile Launcher)を装備したバリエーション。 機体詳細はジム・スナイパーカスタムの項を参照。 ア・バオア・クー戦に参加した第3艦隊所属「シモダ小隊」が使用したカスタム機であり、近距離に寄られたときの対応装備であるとされる。 陸戦MS用に作られていた手持ち式の「 ミサイル・ランチャー 」を6連式から4連式に改造したものを背部ランドセルの左右に肩口から発射出来るよう装備している。追加装備による重量増加対策に推進系強化も施されている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 29.4格闘 5 / 6.3耐実弾 10 / 17.7耐ビーム 10 / 14.8耐格闘 16 / 7.4

機動力

スピード 115 / 114.2高速移動 165 / 157.9スラスター 60 / 50.4旋回(地) 54 / 56.1旋回(宇) 63 / 55.8

HP & 累停(LV1)

HP 13,500 / 14,208盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 7副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400
HP1350015000
耐実弾補正1012
耐ビーム補正1012
耐格闘補正1618
射撃補正3033
格闘補正57
再出撃時間(秒)89
レアリティ
リサイクル3535
必要DP96009700

共通數值

スピード115 高速移動165
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)54 旋回(宇宙)63
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離89
中距離89
遠距離810

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

R-4タイプ・ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2000210022002300
弾数252026402760
DPS655660665
発射間隔2400射程20秒
0.73秒
ビーム・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力1100115512101265
弾数
DPS305310315
発射間隔2.5秒射程300m
移動射撃可よろけ 45% / 3HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:45%(3HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ロケット・バズーカ
LV1LV2LV3LV4
威力1400147015401610
弾数8
DPS355360365
発射間隔6秒射程350m
リロード18秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 30%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:30%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・サーベル・ユニット
LV1LV2LV3LV4
威力1500157516501725
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(3)

頭部バルカン
LV1LV2
威力5052
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ハンド・ビーム・ガン
LV1LV2
威力500525
弾数
DPS1000
発射間隔0.5秒射程100m
移動射撃可よろけ 22% / 5HIT局部 1.5x盾 1x
移動射撃可伏せ撃ち可ジャンプ撃ち可ひるみ有よろけ値:22%(5HIT)局部補正:1.5倍シールド補正:1.0倍
4連装ミサイル・ランチャーx2
LV1LV2
威力500525
弾数16
DPS
発射間隔3.5秒射程250m
リロード12秒切替0.5秒
よろけ 30%盾 1.5x
4発連続発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:30% x4頭部・背部補正:0.8倍脚部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍

技能(7)

🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

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