前
100%
支援
陸戰強襲型鋼坦克
陸戦強襲型ガンタンク
「行くよ!いつものように這いつくばって!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 支援平均 (n=16)
機體介紹



試作型や量産型とは異なり、MSに即対抗して戦局打破するためだけに「特製兵器」として地球連邦軍が3機のみ開発した機体。
地球連邦軍の地上における主力兵器であった61式戦車では追随不能なジオン公国軍のザクⅡへの緊急対抗手段として、放置していた兵器開発計画の試作戦闘車輛「RTX-44」をベースに、ザクⅡとの実戦データをフィードバックして改修を行い、「RTX-440」陸戦強襲型ガンタンクとして前線に投入された特別な機体である。
ガンタンクと近しい通常形態は、装備された火力を十分に発揮するのに適した形態だが、重心が高く機動戦では不安定となるため、本機は突撃砲形態への変形機構を持ち、それにより高速で移動が可能となっている。
豊富な重火器を装備し、対MS戦闘だけでなく、敵陣地制圧や、陸上戦艦への対抗手段にもなり得たといわれる。
機体情報
『機動戦士ガンダム MS IGLOO 2 重力戦線』より参戦。 ガンタンク の基礎となった試作機RTX-44を対MS戦用に改修した機体。 戦況に応じて、複数の武装を有用に使い分けられる通常形態と、機体前部のサブクローラーを展開して低姿勢になりつつMSを上回る機動力と被弾面積低下を目的とした突撃砲形態を使い分けることが可能。 ベース機のRTX-44が機密漏洩によりジオン軍に情報が渡ってしまい一時期計画が凍結していたが、一年戦争勃発後に連邦軍はまだMSへの対策方法を完全には見出しておらず、模索する中で計画が復活し3機と極小数ながら生産されることになった。なお一度情報漏洩した機体だからか自爆装置が搭載されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 35 | 40 | 45 | 50 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 5 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 55 | 65 | 70 | 30 | — | — | — | — |
| 必要DP | 14900 | 17500 | 18800 | 10500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | ||
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
前
100%
100%
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
4連装ボップ・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 100 | 110 | 120 | 130 |
| 弾数 | 50 | 51 | 52 | 53 |
| DPS | 745 | 820 | 894 | 969 |
| 発射間隔 | 447発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.3倍
アウターシェル・バレル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 520 | 546 | 572 | 598 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(6)
220m滑腔砲[徹甲榴弾]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 800m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 0.5x
<通常時>射撃時静止<変形時>移動射撃可曲射よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
2連装改良型ボップ・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 625 | 650 | 675 |
| 弾数 | 4 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.6秒(18fsp) | 射程 | 400m |
| リロード | 13秒(390fps) | 切替 | 0.5秒(15fps) |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT局部 1x盾 0.5x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
多連装ロケットランチャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 450 | 500 | 550 |
| 弾数 | 10 | — | — | — |
| DPS | 1567 | — | — | — |
| 発射間隔 | 235発/分 | 射程 | 500m |
| リロード | 20秒(600fps) | 切替 | 0.5秒(15fps) |
よろけ 25% / 4HIT局部 0.8x盾 1.5x
<変形時>使用不可射撃時静止左右交互発射ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
車載用火炎放射器
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 225 | 250 | 275 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4.83秒?(145fps) | 射程 | 150m |
移動射撃可よろけ 0%局部 1x盾 0.7x
<変形時>・水中時使用不可移動射撃可ひるみ有連続攻撃(最大7HIT)命中対象に炎上デバフ付与2000固定ダメージ(200x10HIT)よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍
燃料爆雷
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.5秒単発発射時:5秒 | 射程 | 50m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可局部 1x盾 0.7x
機体後方に2連発射移動射撃可大よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍
スモーク・ディスチャージャーx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | — | — | — |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 35秒(1050fps) | 切替 | 1.5秒(45fps) |
移動射撃可
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に12秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に12秒間、ステルスLv1効果付与
技能(0)
抽選配給期間
| 確率アップ期間 | 2019年6月6日 14:00 ~ 2019年6月13日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年6月6日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2024/06/13DP交換窓口に Lv4 & 4連装ボップ・ガン Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/11/03抽選配給にて Lv4 & 4連装ボップ・ガン Lv4追加
- 2022/10/27性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 16000 Lv2:17000 → 18000 Lv3:18000 → 20000
- 2021/12/09DP交換窓口に Lv3 & 4連装ボップ・ガン Lv3追加
- 2021/06/24性能調整スモーク・ディスチャージャーx2「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整
- 2020/10/15DP交換窓口に Lv2 & 4連装ボップ・ガン Lv2追加
- 2020/08/13DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/05/07抽選配給にて Lv3 & 4連装ボップ・ガン Lv3追加
- 2020/01/16性能調整Lv1機体HP低下Lv1:16000 → 15000
- 2019/09/26性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 16000 Lv2:16000 → 17000
- 2019/07/25性能調整”変形中かつ走行中”の状況において、兵装発射後の兵装切替時間を調整
- 2019/06/20不具合修正車載用火炎放射器延焼ダメージ発生中は、他の兵装による「よろけ値」が一定時間毎にリセットされていた現象を修正
- 2019/06/06抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv4:166800 → 10500
- DP交換価格改定Lv1:112700 → 14900 Lv2:154100 → 17500 Lv3:170000 → 18800
- 燃料爆雷リロード時間短縮15秒 → 10秒
- 車載用火炎放射器燃焼ダメージ上昇150 x10 → 200 x10
- よろけ値上昇15% → 25%
- 多連装ロケットランチャー威力上昇Lv1:350 → 400 Lv2:375 → 450 Lv3:400 → 500
- 220m滑腔砲[徹甲榴弾]クールタイム短縮7秒 → 6秒
- スラスター上昇60 → 65
- 効果時間短縮15秒 → 12秒
- スモーク・ディスチャージャーx2リロード時間増加25秒 → 35秒
- 220m滑腔砲[徹甲榴弾]威力低下Lv1:2000 → 1800 Lv2:2100 → 1890
- [突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
- Lv1[突撃砲形態] 時スピード低下Lv1:180 → 170
- スモーク・ディスチャージャーx2リロード時間増加16秒 → 25秒
- 2連装改良型ボップ・ガン連射速度上昇0.8秒 → 0.6秒
- [突撃砲形態]走行中、兵装発射後の兵装切替時間短縮