古夫
250
突撃

古夫

グフ GUFU
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 25 / 26.0防禦 24 / 25.0HP 10,500 / 10,900機動 124 / 121.3パーツ 16 / 16.6武裝 3 / 4.4
本機體 250 突撃平均 (n=5)

機體介紹

連邦軍のMS投入を警戒して開発された対MS格闘戦を重視した陸戦用のMS。 ザクⅡをベースとしつつ、徹底的な陸戦仕様への改修、接近戦を想定した内蔵兵器を新規実装、装甲強化が行われた新型機として開発された。 内蔵式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備の数々からは、本機が来るべき対MS格闘戦を念頭に開発されたことがうかがえ、熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困難であった。 ランバ・ラルが搭乗したことで有名。

機体情報

別名グフB型。陸戦型 ザクⅡ (J型)と違って最初から地上戦を想定して設計された白兵戦用MS。 地球圏制圧の安定化を図るためジオニック社がJ型を全面改修した次期陸戦主力量産機の開発が進められる。YMS-07Aことプロトタイプグフの試験データを基に、ラジエーターの大型化や部分装甲の強化のみでの機体軽量化などを施し、ザクからは50%以上のパーツ新造がなされたYMS-07B グフが完成した。ブレードアンテナも標準装備されている。 武装は装弾数と射程を引き換えに取り回しを重視したフィンガーバルカン5門、ヒートホークに比べて威力・リーチに長けるヒートソード1本、各所に発電機を内蔵したムチ状の格闘兵装のヒート・ロッドが1本となっている。 試作されたYMS-07Bの1機は、アニメ『機動戦士ガンダム』にて青い巨星ランバ・ラルが搭乗している。試作機は細心のチューンナップもされていたため良好な実戦データが得られ、J型の生産ラインを転用可能なのもあって制式量産化が決定された。 しかし、白兵戦特化というピーキーなコンセプトから使いこなせない、腕が標準的なマニピュレーターじゃないから使い難いといった意見が一般兵から多く寄せられ、結局汎用性の高いザクや ドム が使われる事となった。ちなみに一般兵の意見を取り入れて汎用性を強化したのがグフB3こと グフ・カスタム である。 その他にフィンガーバルカンとヒート・ロッドの調達が間に合わず通常の腕を装備し、ザクの兵装を所持したMS-07A 先行量産型グフ、両腕にフィンガーバルカンを装備したMS-07C-1 後期改修型グフ、それを強化し支援射撃に特化させたMS-07C-3 グフ重装型 、 ドム のデータ収集用に作られた異形の機体 MS-07C-5 グフ試作実験機/ドム試作タイプ、単独飛行能力を持たせ展開能力を向上させようと目論まれたMS-07H グフ飛行試験型 /MS-07H-4 グフ飛行型/MS-07H-6 グフ・ホバータイプ /MS-07H-8 グフ・フライトタイプ など多岐にわたるバリエーションが試作されている。 原型の扱い辛さを何とかしようと試行錯誤したことが伺える 。 その高い反応性能と運動性から玄人が好んで使ったとされている。荒野の迅雷 ヴィッシュ・ドナヒュー の愛機にもなった。 また、グフのデザインが高貴さを意識しているからか、 式典用に改造された機体 も存在する。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 5 / 12.0格闘 20 / 14.0耐実弾 6 / 7.2耐ビーム 2 / 5.6耐格闘 16 / 12.2

機動力

スピード 135 / 120.0高速移動 190 / 192.0スラスター 65 / 63.0旋回(地) 63 / 57.6旋回(宇) 0 / 54.0

HP & 累停(LV1)

HP 10,500 / 10,900盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 9副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost250300350400
HP10500130001450016000
耐実弾補正681012
耐ビーム補正2468
耐格闘補正16182022
射撃補正5
格闘補正20253035
再出撃時間(秒)7889
レアリティ
リサイクル初期所有機体151525
必要DP480051007300

共通數值

スピード135 高速移動190
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離10111315
中距離57910
遠距離1223

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

70%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率ソードロッド
N格 100%100%100%
横格 75%75%100%
下格 130%130%300%

連撃補正

連撃数標準倍率ソードロッド
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

フィンガー・バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力115130145155
弾数35363738
DPS978110512331318
発射間隔510発/分射程200m
リロード4秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ヒート・ソード
LV1LV2LV3LV4
威力2100220523102415
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(1)

ヒート・ロッド
LV1LV2LV3LV4
威力1000125015001750
弾数
DPS
盾 0.5x
連撃不可射程:100mカウンター非発生命中後10秒間、レーダー妨害効果付与N・横:よろけ下:ダウンN格:100%横格:100%下格:300%頭部補正:1.5倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍

技能(9)

🛡 防禦系 (5)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV3~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV4~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% 。
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。

アップデート履歴