重鋼彈
450
支援

重鋼彈

ヘビーガンダム FA-78-1
「来るなら来てみろ!銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 40 / 43.5防禦 60 / 49.7HP 16,500 / 17,028機動 88 / 96.0パーツ 35 / 32.8武裝 6 / 5.3
本機體 450 支援平均 (n=18)

機體介紹

少数精鋭による、MS部隊の編成を目指したFSWS計画によって生み出された試作機。 個体戦闘力を戦艦相当までに引き上げたガンダム部隊設立を目指すFSWS計画であったが、戦争末期に計画が凍結されたため、再始動したのは戦後のこととなる。 同計画に属するフルアーマーガンダムの着脱式増加装甲と異なり、設計段階からボディと一体化した重装甲とすることで機体重量を抑えつつ機体剛性を向上し、さらに増加スラスターによって一定の機動性を確保。コア・ブロック・システムは排除されたが、胴体の装甲強化によりパイロットの安全性は保持している。 武装面では、肩部キャノンをビーム砲に換装、腕部携行武装として、ミサイル・ランチャーと大型ガトリングを搭載した先進的な複合武装システム「フレーム・ランチャー」を装備し、かなりの火力を実現している。

機体情報

『MS-X』から参戦。 ガンダム をベースに、少数のMSで1艦隊に匹敵する戦力を実現する「FSWS計画」のもと設計された。FA-78-1 フルアーマーガンダム の第2弾とも代替案とも言われる機体で、型番はFA-78-2。 外付け式追加装甲ではなく、本体そのものを再設計、重装化することで性能向上を目指した。重量の増加による運動性低下は新型推進機の搭載でカバーされる。 頭部センサーは信頼性の高いバイザー式となり、その他も全面的に再設計されている。胴体の装甲化に伴い、コア・ブロック・システムはオミットされている。 再設計の甲斐あってフルアーマーガンダムに比べて全体的に軽量化されており、なんと10t近く軽くなっている。 武装は右肩にジェネレーター直結型のビーム・キャノンを備え、携行火器には4連ミサイルランチャーと大型ガトリング砲が一体になった複合火器システム「フレーム・ランチャー」を採用。 ペイルライダー系列 の「シェキナー」に似ているがビーム兵装がなく、より簡素化されている。 しかし、戦時中にホワイトベース隊の「アムロ・レイ」が通常のガンダムで目覚ましい活躍を見せてしまった結果、ここまで強化する必要性が疑問視されてしまい、プラン途中で頓挫。当然制式化には至らなかった。制式化は逃したが、一年戦争終了後の連邦軍再編期に、開発プランが試験的に再開。2号機仕様と呼ばれる機体が都合3機前後生産された模様。 生産された機体のうち、1機は大気圏突入テスト中に大破し、もう1機は0082年にジオン残党との戦闘で撃破されたとのこと。漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では倉庫入りしていた最後の2号機を、全天周囲モニターやリニアシートと言ったU.C.0090年仕様の近代化改修を行い、更にバイオセンサーを導入した イングリッド0専用機 が登場している。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 40 / 33.1格闘 0 / 10.4耐実弾 18 / 18.4耐ビーム 21 / 20.2耐格闘 21 / 11.1

機動力

スピード 115 / 116.3高速移動 160 / 179.1スラスター 55 / 61.1旋回(地) 57 / 57.3旋回(宇) 60 / 62.8

HP & 累停(LV1)

HP 16,500 / 17,028盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 9副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP16500170001750018000
耐実弾補正18202224
耐ビーム補正21232527
耐格闘補正21232527
射撃補正40434649
格闘補正0246
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル55707540
必要DP14000184001970011100

共通數值

スピード115 高速移動160
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)60
カウンター(地)投げ
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離11131517
中距離10121416
遠距離14161820

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

80%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

フレーム・ランチャー[GT]
LV1LV2LV3LV4
威力120135150165
弾数90929496
DPS1200135015001650
発射間隔600発/分射程350m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT盾 0.5x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)脚部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍
ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS

副武器(4)

頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)脚部補正:1.2倍
ビーム・キャノン
LV1LV2LV3LV4
威力2500270029003100
弾数
DPS
発射間隔90%射程20秒(600fps)
0.77秒(23fps)
F・L[MP]
LV1LV2LV3LV4
威力300350400450
弾数12
DPS1200
発射間隔240発/分射程300m
リロード10秒(300fps)切替0.77秒(23fps)
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)脚部補正:1.4倍
F・L[MP][連続爆発]
LV1LV2LV3LV4
威力250300350400
弾数4
DPS
発射間隔120発/分射程300m
リロード10秒(300fps)切替0.77秒(23fps)
移動射撃可よろけ 17%
移動射撃可着弾点に3秒間持続ダメージ範囲発生(最大6HIT)よろけ値:17% x6脚部補正:1.0倍

技能(9)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV2~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV3~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (1)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
◇ 其他 (4)
[攻撃] 複合武装システム最適化(H)? LV1 · 機體LV1~
複合型武装「フレーム・ランチャー」内で武装の切り替えを行う場合、切り替え時間を 30% 短縮する
フレーム・ランチャー(F・L)[○○]からフレーム・ランチャー(F・L)[△△]への切り替え時限定で切り替え時間を短縮する
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2019年3月7日 14:00 ~ 2019年3月14日 13:59
確率アップ期間 2019年3月7日 14:00 ~ 2019年3月14日 13:59
抽選配給期間 2019年3月7日 14:00 ~

アップデート履歴