前
100%
支援
δ鋼彈
デルタガンダム
「だから俺たちはケジメをつけに行く」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 支援平均 (n=17)
機體介紹


百式の初期開発プランとされる可変MS。
MS単体で全領域対応する可変機をコンセプトとしてウェイブ・ライダー形態への変形機構を盛り込んだ意欲的な機体であり、データ上では後のZガンダムに引けを取らない高性能機として期待されていたが、当時の技術水準ではフレーム強度問題をはじめ実現が困難とされ、開発中断となってしまった。
その結果、本機を非変形に再設計して開発されたのが百式であり、百式が示した戦果から基となった設計自体の優秀さは証明されたといえる。さらに、後の時代において本機の設計を原型として開発されたデルタプラスという機体が存在することでも、時代を先取りした意欲的な設計であったことがうかがえる。
本機は試作機すら製造されなかったため、もし技術的問題をクリアして完成していたらという想定の上で、幻の機体を疑似再現したものである。
機体情報
アナハイム・エレクトロニクス社が『Ζ計画』の一環として設計した試作型可変モビルスーツ。 百式 が本来想定されていた仕様。 細かい話は百式の同項を参照。シミュレーションをした時点で当時のフレーム強度では可変機構に耐えられないのが判明したので試作機さえ製造されていない幻の機体。 内蔵兵装は「60mmバルカン砲」のみ。携行兵装としては可変時の機首部になるシールドに「ビーム・サーベル」を2本マウントしている。マウント中は「ビーム・ガン」としての運用も可能。また「ビーム・ライフル」も可変機用に試作されたものを持つ。このビーム・ライフルは機体と違って製造されており、後に ガンダムMk-Ⅲ 等の携行兵装に採用されている。 本作だと出典は『機動戦士ガンダムUC』になっているが、大本はそれより前に刊行されたCGモデルMSグラフィックブック『ガンダムMSグラフィカ』。この本の時点でもある程度の設定が付けられていた。そしてUCに デルタプラス を登場させるにあたって原型機であった本機もカトキハジメ氏により現在のモデルがデザインされた経緯がある。 幻の機体なのだが、シャア専用に一部を改修して赤く塗装した弐号機がある。なお弐号機が登場したのはアナハイム社がカラバ相手に実施したプレゼンテーション用の映像という設定の作品『Competition of NEW GUNDAM -RED or WHITE-』であるため実機は存在しないものと思われる。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 20000 | 23000 | 26000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 31 | 33 | 35 | 37 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 45 | 50 | 55 | 60 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 45 | 235 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 12500 | 12600 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 54 | 旋回(宇宙) | 54 |
| カウンター(地) | 押し倒し | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 15 | 16 | 17 | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 17 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
デルタガンダム用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 555 | 560 | 565 |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 550m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
デルタガンダム用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2625 | 2750 | 2875 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(4)
DG用B・ライフル[速射]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 550 | 600 | 650 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 25%
<通常時/変形時>共通使用可Eパック式弾数所持4発連続発射移動射撃可よろけ値:25% x4
頭部バルカン[改修強化型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 84 | 88 | 92 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 693 | — | — | — |
| 発射間隔 | 520発/分 | 射程 | 180m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
シールド内ビーム・ガンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 25%
<通常時>使用可二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:25% x2
シールド内ビーム・ガンx2(変形)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 630 | 660 | 690 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 3100 | — | — | — |
| 発射間隔 | 310発/分 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
<変形時>使用可左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年7月14日 14:00 ~ 2022年7月21日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年7月14日 14:00 ~ 2022年7月21日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年7月14日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/04/30期間限定任務報酬として Lv3-4追加DP交換窓口に デルタガンダム用ビーム・ライフル Lv3-4 & デルタガンダム用ビーム・サーベル Lv3-4追加
- 2026/01/29性能調整機体HP上昇Lv1:14500 → 17000 Lv2:16000→ 20000
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2024/09/26性能調整機体HP上昇Lv1:12000 → 14500 Lv2:13000 → 16000
- 2024/09/19DP交換窓口に Lv1-2 & デルタガンダム用ビーム・ライフル Lv2 & デルタガンダム用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/12/29性能調整機体HP低下Lv1:14000 → 12000 Lv2:15500 → 13000
- 2022/11/03抽選配給にて Lv2 & デルタガンダム用ビーム・ライフル Lv2 & デルタガンダム用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/07/14新規追加
- 切り替え時間短縮1.77秒 → 1秒
- 発射間隔短縮6秒 → 4秒
- シールド内ビーム・ガンx2威力上昇Lv1:1000 → 1200 Lv2:1200 → 1400
- よろけ値上昇20% x4 → 25% x4
- 発射間隔短縮1.5秒 → 1秒
- DG用B・ライフル[速射]威力上昇Lv1:400 → 500 Lv2:450 → 550
- リロード時間短縮12秒 → 10秒
- デルタガンダム用ビーム・ライフル弾数増加3 → 5
- <通常時/変形時>機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3 LV2機体:LV2 → LV4
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:16 → 17 Lv2:17 → 19
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:16 → 17 Lv2:18 → 19
- 近距離パーツスロット増加Lv1:13 → 14 Lv2:14 → 15
- 射撃補正上昇Lv1:40 → 45 Lv2:45 → 50
- DP交換価格改定Lv2:125900 → 12600
- DP交換価格改定Lv1:111000 → 12500
- シールド内ビーム・ガンx2威力上昇Lv2:1100 → 1200 ※Lv1は調整無し
- よろけ値上昇10% x4 → 20% x4
- DG用B・ライフル[速射]威力上昇Lv1:350 → 400 Lv2:375 → 450
- デルタガンダム用ビーム・ライフルリロード時間短縮15秒 → 12秒
- 射撃補正上昇Lv2:41 → 45 ※Lv1は調整無し
- DG用B・ライフル[速射]よろけ値低下25% x4 → 10% x4
- 射撃補正低下Lv2:44 → 41 ※Lv1は調整無し