前
100%
支援
薩克加農[兔型]
ザク・キャノン[ラビットタイプ]
「ビッグ・ガン」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
250 支援平均 (n=5)
機體介紹

中距離支援機であるザク・キャノンの
マイナーチェンジ機
。
ザク・キャノンは、ザクⅡをベースとし、防塵対策をはじめ各部を重力下仕様へ変更し、対空兵装として180mmキャノンを搭載した改修機である。
機体の基本部分はザク・キャノンと同仕様だが、ブレード・アンテナが2本設置された独特の頭部形状から、
ラビットタイプ
と呼ばれている。
本機はこのラビットタイプを対空迎撃用途ではなく、対MS戦における中距離支援機に特化させる形で、腰部に
ビッグ・ガン
、左手に
シールド
を追加装備し、火力と防御力を向上させた
重装備仕様
となっており、機体性能もそれに合わせた調整が施されている。
ベースとなったラビットタイプは、一年戦争時に北米戦線で活躍した
イアン・グレーデンの愛機
が有名。
機体情報
『MSV』から参戦。 ザク・キャノン のマイナーチェンジ機。通常1本のアンテナが2本になってて兎みたいだからラビットタイプ。 頭部短距離通信アンテナが増設された以外のスペックは変更なし。 腰部追加兵装2連ロケット弾ポッドこと「ビッグ・ガン」と「ザクシールド」を装備し、攻防を向上させた対MS戦用中距離支援機としての性格を強めた、イアン・グレーデン中尉の乗機が特に有名。本機もグレーデン仕様準拠。グレーデンは並外れた射撃センスを活かし、カリフォルニア基地の守備隊として終戦まで活躍した。彼はニュータイプだったのではとの噂もある。 このイアン・グレーデン機が有名なので「ビッグ・ガン」は専用兵装に思われがちだが、アンテナの違いだけな通常機も勿論装備可能。 漫画『機動戦士Ζガンダム外伝 審判のメイス』ではヒロインのアイリス・アリスン搭乗機としてキリマンジャロ基地攻防戦のティターンズ側で参加している。こちらは連邦軍仕様ともいうべきか、 全天周囲モニター&リニア・シートになっていたりと近代化改修が施されている。 U(•ㅅ•)U
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | — | — | — | — |
| HP | 10500 | 12000 | 13500 | 17000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 13 | 16 | 19 | 22 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 3 | 4 | 5 | 6 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 30 | 35 | 40 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 8 | 8 | 9 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 20 | 25 | 15 | 100 | — | — | — | — |
| 必要DP | 5100 | 7100 | 6200 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 85 | 高速移動 | 130 |
| スラスター | 40 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 45 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | — | — | — | — |
| 中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ザク・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 | 207 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 | 828 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-80マシンガン
DP 1100
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
打撃
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
| 弾数 | — | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍
副武器(3)
スモーク・ディスチャージャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | — | — | — |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 20秒(600fps) | 切替 | 1.5秒(45fps) |
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
180mmキャノン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 950 | 997 | 1045 | 1092 |
| 弾数 | 12 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4秒(120fps) | 射程 | 550m |
| リロード | 18秒(540fps) | 切替 | 2秒(60fps) |
よろけ 70% / 2HIT
射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:70%(2HIT)
ビッグ・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 330 | 345 | 360 | 400 |
| 弾数 | 16 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.4秒 |
よろけ 10%
2発同時発射長押しで2連即射射撃時静止ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:10% x2
技能(6)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援]
アンチステルス
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV4~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2024/10/24抽選配給にて Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能
- 2022/03/03DP交換窓口に Lv3追加
- 2020/08/27性能調整ビッグ・ガン威力上昇LV1:250 → 330 LV2:260 → 345 LV3:270 → 360
- 2020/07/30抽選配給にて Lv3追加
- 2020/01/08DP交換窓口に Lv1-2追加
- 2019/11/14性能調整機体HP上昇Lv1:10000 → 10500 Lv2:11500 → 12000
- 2019/9/05新規追加
- DP交換価格改定Lv3:52500 → 6200
- DP交換価格改定Lv1:27900 → 5100 Lv2:54000 → 7100
- よろけ値上昇5% → 10%
- 連射性能上昇
- ヒット判定を拡大し命中させやすく改善
- ASL(自動照準補正)付与
- ビッグ・ガン射程距離上昇300m → 350m
- スラスター上昇35 → 40
- スピード上昇80 → 85