前
100%
支援
鋼加農・偵測型
ガンキャノン・ディテクター
「時間ギリギリまで1人でも多く助けろ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
450 支援平均 (n=18)
機體介紹


グリプス戦役時、地上におけるゲリラ戦に適した砲撃戦用のMS配備を切望していたカラバからの要請を受けたエゥーゴが、アナハイム社に依頼して開発された機体。
メタスのムーバブル・フレームを転用することで、射撃体勢へのスムーズな移行を実現すると共に、バックパックに装備されたメインアームの展開で、射撃時の反動を軽減し、高精度の安定した射撃性能を実現している。
両肩に装備されたジェネレーター直結式の高出力ビーム砲をはじめとして、十分な火力を持つ。
カラバのリーダーであるハヤト・コバヤシに敬意を示し、赤い機体色と、かつての搭乗機にちなみ、「ガンキャノン」の名前が与えられたが、実際にはメタスの派生機となる。
完成したごく少数の機体をカラバが運用した後、第1次ネオ・ジオン戦争終結の際に地球連邦軍へと編入され、新たに生産したと思わしき複数の機体がトリントン基地に配備された。
機体情報
『Ζ-MSV』より参戦。カラバがアナハイム・エレクトロニクス社と共同で試作したゲリラ戦向け砲撃用MS。 外装はほぼ新規に製作されたが、内部は メタス のムーバブルフレームを流用しており可変機構を有する。変形と言っても飛行機や戦車になるわけではなく、高精度で安定した砲撃を行うための固定砲台形態になる。変形時は脚部を曲げていわゆる「体育座り」のような姿勢になる。 カラバのリーダーであるハヤト・コバヤシが搭乗していた ( *1 ) ガンキャノン から名称とカラーリングを因んでいるが、因んでいるだけで上述にもある通りメタスの派生機。 グリプス戦役時点で完成したのは2機のみで、内1機は高高度からの着陸に失敗して全壊。1機だけが運用された模様。第1次ネオ・ジオン抗争後に地球連邦軍に本機が編入され、多少なりとも生産された。 宇宙世紀0096年を舞台とする『機動戦士ガンダムUC』にてトリントン基地に機体カラーが濃紺になった複数機が配備されているシーンが有り、その際の変形は「片膝立ち」だった。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | — | — | — | — |
| HP | 14500 | 16000 | 17500 | 19000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | 27 | 30 | 33 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 37 | 41 | 45 | 49 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 8 | 9 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 45 | 45 | 45 | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 13500 | 14500 | 15500 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 175 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
GC・D専用B・ライフル[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可即停よろけ 30%即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:30%
GC・D専用B・R付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 840 | 880 | 920 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1.25秒 |
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可よろけ有よろけ値:35%局部補正:?倍シールド補正:?倍GC・D専用B・ライフル[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
打撃[強化型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(3)
ビーム・キャノンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1155 | 1210 | 1265 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4.5秒 | 射程 | 600m |
即停よろけ 35%即撃ち(不集氣)
射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:35% x2
頭部バルカン[改修型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 70 | 73 | 77 | 80 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 525 | — | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)局部補正:?倍シールド補正:?倍
肩部ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 130 | 136 | 142 | 148 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 423 | — | — | — |
| 発射間隔 | 195発/分 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 5%
移動射撃可ASL(自動照準補正)有ひるみ有よろけ値:5%
技能(8)
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃]
高精度砲撃
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御]
機体固定装置
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年4月9日 14:00 ~ 2020年4月16日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年4月9日 14:00 ~ 2020年4月16日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年4月9日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04抽選配給にて Lv4 & GC・D専用B・ライフル[GN] Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2023/11/02DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/06/16DP交換窓口に Lv3 & GC・D専用B・ライフル[GN] Lv3追加
- 2022/03/31抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/03/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv3追加
- 2021/11/11DP交換窓口に Lv2 & GC・D専用B・ライフル[GN] Lv2追加
- 2021/09/30性能調整スピード上昇115 → 120
- 2021/04/08リサイクル窓口への追加に伴い交換に必要なDPを減額400,000DP → 147,600DP
- 2020/12/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv2追加
- 2020/11/12抽選配給にて Lv3 & GC・D専用B・ライフル[GN] Lv3追加
- 2020/08/27DP交換窓口に階級『少佐』追加記念として Lv1追加
- 2020/07/21抽選配給にて 打撃[強化型] Lv3追加
- 2020/04/09新規追加抽選配給にて GC・D専用B・ライフル[GN] Lv2追加
- DP交換価格改定Lv1:147600 → 13500 Lv2:165900 → 14500 Lv3:194300 → 15500
- オーバーヒート復帰時間短縮25秒 → 20秒
- ビーム・キャノンx2ヒート率軽減90% → 85%
- GC・D専用B・R付属グレネードリロード時間短縮15秒 → 10秒
- GC・D専用B・ライフル[GN] ヒート率軽減85% → 80%
- スラスター上昇50 → 60