陸戰用吉姆
250
突撃

陸戰用吉姆

陸戦用ジム
「79 F-1型ビーム・スプレーガン」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 25 / 26.0防禦 29 / 25.0HP 11,000 / 10,900機動 102 / 121.3パーツ 16 / 16.6武裝 4 / 4.4
本機體 250 突撃平均 (n=5)

機體介紹

ジムの強化派生機の中でF型系列と呼ばれる装甲強化改修機群のベースとなった機体。 ジムの実戦データを元に、被弾率の高い部分にピンポイントで増加装甲を配置することで効果的に装甲強化を行い、重量増加による機動性の低下を軽減。 同時に重量増加に対処するためにバックパックが大出力なものに換装されたことで、結果的に機動性が向上し、対MS近接戦闘が可能な機体となった。 武装面では、市街地戦闘での周辺被害拡大などを考慮し、火薬式やビームではない装甲貫通力の高い武器であるレール・キャノンが用意されている。 オデッサ作戦以降のヨーロッパ戦線に少数が配備されたため勢力図的にも有利な状況下での実戦投入になったが、装甲と推進器の同時強化というコンセプトは他の重装甲仕様のMSに引き継がれていくこととなった。

機体情報

『M-MSV』より参戦。一年戦争後期に開発された ジム のバリエーション機。 ヨーロッパ戦線にて新型機の要望を受けて開発が着手した。コックピットのある胸部前面、センサー類が集中している頭部ユニット、肩関節周りをピンポイントで装甲増強がされている。これはいままでの被弾率データを基に遮蔽物に遮られづらい上半身の装甲を強化することが決定したため。装甲追加の重量増加対策としてバックパックが大型化し推力も上がっている。 ヨーロッパ戦線ひいては地上戦を想定して開発されたため、兵装も地上でのビーム減衰問題への対策として、ビーム加速器を増設した「79 F-1型ビーム・スプレーガン」と、実体弾を高速で撃ち出す「レール・キャノン」を専用兵装として携行している。 本機を砂漠戦線仕様に改修したのが デザート・ジム である。 陸戦型ジム と名称が似ているが、あちらは 先行量産型 であり、 後期量産型 の本機とは系列としても別の機体である。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 15 / 12.0格闘 10 / 14.0耐実弾 9 / 7.2耐ビーム 9 / 5.6耐格闘 11 / 12.2

機動力

スピード 115 / 120.0高速移動 185 / 192.0スラスター 55 / 63.0旋回(地) 57 / 57.6旋回(宇) 0 / 54.0

HP & 累停(LV1)

HP 11,000 / 10,900盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 13副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost250300350400
HP11000125001400016000
耐実弾補正9111315
耐ビーム補正9111315
耐格闘補正11131517
射撃補正15182124
格闘補正10152025
再出撃時間(秒)7889
レアリティ
リサイクル101515
必要DP360056006200

共通數值

スピード115 高速移動185
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離791113
中距離5678
遠距離4567

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

レール・キャノン
LV1LV2LV3LV4
威力1500170019002100
弾数3
DPS305310315
発射間隔8秒射程300m
リロード15秒切替1.2秒
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可ジャンプ射撃不可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40%
ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS

副武器(2)

頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
79 F-1型ビーム・スプレーガン
LV1LV2LV3LV4
威力5007009001100
弾数
DPS
発射間隔1.3秒射程250m
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:35%(3HIT)

技能(13)

🛡 防禦系 (6)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV3~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV3~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (2)
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り] 反応速度向上プログラム LV2 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加

アップデート履歴