前
100%
突撃
鋼彈5號機Bst
ガンダム5号機Bst RX-78
「第4弾 STEP UP抽選配給」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 突撃平均 (n=16)
機體介紹


MSの実用化が達成され、次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で、次世代宇宙用高機動MS開発計画の実験機として、オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機。
コア・ブロック・システム撤廃と、冷却機構の改善により、ジェネレーター出力が上昇し、機動性が飛躍的に向上。
コードネーム「G05」と呼ばれる本機は僚機の「G04」が運用試験を行う高出力ビーム兵器使用時の護衛役として、中から近距離での高機動戦闘を得意とする機体。複数の敵を牽制できるように、実弾兵器のジャイアント・ガトリングが装備されている。
宇宙用に最適化された機体だが、ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより、重力下運用も可能。
強化パーツにより、さらなる機動性向上を果たした本機は、全体的に高機動戦闘に特化した機体調整となっている。
機体情報
ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』より参戦。 ガンダム5号機 に高機動強化パーツを装備したバリエーション。 基本詳細は ガンダム5号機 を参照。ちなみにBstはブースター(Booster)の略称。他の媒体だと[Bst]と記載されている。 4号機と5号機は空間戦闘特化機として開発されていたのだが、調整が間に合わないまま実戦に参加していた。そしてソロモン攻略戦終了後に、いままでの実戦データを基にして最終調整が完了した高機動強化パーツを受領し、空間戦闘の機動力を飛躍的に向上させたのが本機となる。 肩部にスラスターユニットとプロペラントタンクとが一体化されたコンポジットタンクユニットを専用の可動式ホールドラッチで固定させて装着している。また、ランドセルにスラスター一体型プロペラントタンクを追加することで、稼働時間延長も図られている。 5号機との見た目の違いは、盾無し・肩と背中側のプロペラントタンクが大きい点。 ガンダム4号機Bst と違ってIF機体ではない。5号機は戦時中大きな破損もしなかったので高機動強化パーツを受領して改修された。そして一年戦争終結まで稼働することのできた唯一のRX-78シリーズ機となった。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 18500 | 20000 | 22000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 21 | 23 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 21 | 24 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 22 | 23 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 50 | 55 | 60 | 65 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 10 | 11 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 65 | 70 | 75 | 285 | — | — | — | — |
| 必要DP | 17200 | 18700 | 19800 | 155000 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 225 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | 21 | 23 | 25 | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | 17 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
100%
100%
▲
右
100%
100%
後
95%
95%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(6)
ハイパー・ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | — | 2593 | 2716 | 2840 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 95% | 射程 | 15秒 |
0.7秒
ハイパー・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
B・サーベル[強化改修型]x2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
5号機Bst用頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 800 | — | — | — |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 175m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ジャイアント・ガトリング
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 125 | 150 | 160 | 170 |
| 弾数 | 150 | — | — | — |
| DPS | 1071 | — | — | — |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 450m |
| リロード | 30秒 | 切替 | 0.8秒 |
よろけ 5% / 20HIT局部 1.4x盾 0.5x
射撃時静止伏せ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍
5号機Bst用B・G・U
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 | 230 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 175m |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:35%(3HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
技能(13)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV4~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (4)
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (3)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 抽選配給期間2020年8月13日(木) 14:00 ~ 2020年8月27日(木) 13:59 [予定]※普段より期間長め STEP UP抽選配給での抽選確率大 |
アップデート履歴
- 2025/10/02DP交換窓口に Lv4 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv4追加
- 2024/11/21性能調整近距離パーツスロット増加Lv1:18 → 19 Lv2:20 → 21 Lv3:22 → 23 Lv4:24 → 25
- 2024/02/22抽選配給にて Lv4 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/09/21DP交換窓口に Lv3 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv3追加
- 2022/10/05DP交換窓口に Lv2 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2追加
- 2022/08/25性能調整格闘補正上昇Lv1:45 → 50 Lv2:48 → 55 Lv3:51 → 60
- 2022/07/07DP交換窓口に Lv1追加
- 2022/02/17抽選配給にて Lv3 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv3追加
- 2022/02/03DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv4追加
- 2021/08/19DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv3追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/04/22性能調整高速移動上昇215 → 225
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2021/03/04抽選配給にて Lv2 & B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2追加
- 2020/12/03抽選配給にて Lv1追加
- 2020/10/01DP交換窓口に ハイパー・ビーム・ライフル Lv2追加
- 2020/09/24性能調整耐格闘補正上昇16 → 22
- 2020/08/13先行実装機体として新規追加
- DP交換価格改定Lv3:171100 → 19800
- DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- ビーム・ガン・ユニット新規副兵装である5号機Bst用B・G・Uと入れ替え
- 頭部バルカン新規副兵装である5号機Bst用頭部バルカンと入れ替え
- 機体スキル「スラスター出力強化」付与LV4機体:無し → LV2 ※LV1-3機体は調整無し
- 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3機体:LV1 → LV3 LV4機体:LV2 → LV3
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:6 → 7 Lv2:7 → 8 Lv3:8 → 9 Lv4:9 → 10
- 中距離パーツスロット増加Lv1:12 → 14 Lv2:13 → 16 Lv3:14 → 18 Lv4:15 → 20
- DP交換価格改定Lv1:135700 → 17200 Lv2:156700 → 18700
- B・サーベル[強化改修型]x2威力上昇Lv1:2400 → 2600 Lv2:2600 → 2800 Lv3:2800 → 3000
- LV2-3機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与
- B・サーベル[強化改修型]x2 Lv2の威力上昇Lv2:2520 → 2600
- 左右、後退時の移動速度上昇
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- B・サーベル[強化改修型]x2威力上昇2300 → 2400
- スラスター上昇70 → 75
- 高速移動上昇210 → 215