前
100%
汎用
里傑爾格
リゲルグ
「あたしは誰にも負けない!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 汎用 平均 (n=27)
機體介紹


一年戦争時ジオン公国軍が主力量産機として開発したゲルググをジオン公国軍残党勢力であるアクシズで改修した機体。
元々はアクシズにて訓練機として使用されていたが、第1次ネオ・ジオン戦争時に新造の上で実戦投入されている。
リゲルグはゲルググの基本設計の高さもあり、ジェネレーターと装甲材質の改修をはじめとして、第2世代MS機の条件であるリニアシートへの換装、肩部ウィング・バインダーへのスラスターの追加などで、宇宙空間においてはゲルググを遥かに凌駕する運動性能を獲得しており、遊撃機の他、要人警護用の機体として配備されることとなった。また、ウィング・バインダーの画期的な機構はキュベレイの開発においても参考にされるほどの完成度であった。
ゲルググの面影が強く残るため、後年においては地味な印象を受けてしまうものの、堅実な高性能と信頼性から、ラプラス紛争においても最前線で目撃されている。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。アクシズが ゲルググ を改修(リファイン)した機体。名称はリファインド・ゲルググの略。 アクシズが地球圏への帰還を決め、軍備増強を図る中で一線を退いていたゲルググを近代化改修して製造されたのが本機。大半はゲルググの改修製造だが、指揮官機用に新造されたものも存在する。赤塗装は指揮官機向けで、一般機は従来のゲルググと同じ塗装だった模様。 特徴的な大型のショルダーアーマー「ウイング・バインダー」は、 キュベレイ のフレキシブル・バインダーを参考にし、内部には3基ずつのバーニア・スラスターを内蔵している。その他にもプロペラント・タンクの増設や装甲材の更新をすることで従来のゲルググより機動性と防御性能を大幅に向上させている。 アクシズ時代は地球圏帰還中の若手パイロット訓練用機として利用され、ネオ・ジオンと名乗って地球圏侵攻後には実戦配備もされた。 訓練用機時代は従来のゲルググの装備を使用していたようだが、実戦配備にあたり銃身下部にグレネード・ランチャーをマウントした新型ビーム・ライフルが指揮官機用に準備された。バックパックには「ミサイル・ポッド」と、連結させることが可能な「ビーム・ランサー」を2本装備。両腕部は「グレネード・ランチャー」を内蔵している。 『機動戦士ガンダムUC』でも青紫塗装された機体を袖付きが使用していた。こちらも訓練用として利用されていた模様。その他にもWeb小説『アナハイム・ラボラトリー・ログ』には ゲルググM のバックパックを装備して作戦行動時間を延長したタイプや、『機動戦士Ζガンダム外伝 審判のメイス』では ゲルググJ をベースに改修されたタイプ等いくつかバリエーションが存在する。漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』キマイラ隊仕様としてリゲルグを再設計した「 ゲルググ・ウェルテクス 」も登場している。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | — | — | — | — |
| HP | 20000 | 23000 | 26000 | 29000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | 22 | 23 | 24 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 19 | 23 | 27 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 18 | 19 | 20 | 21 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 10 | 11 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 40 | 40 | 20 | — | — | — | — |
| 必要DP | 10100 | 10800 | 11300 | 10100 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 145% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:190
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(5)
リゲルグ専用B・ライフル[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2205 | 2310 | 2415 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可即停よろけ 20%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20%
リゲルグ専用BR付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1365 | 1430 | 1495 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可よろけ有よろけ値:20%局部補正:?倍シールド補正:?倍リゲルグ専用B・ライフル[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
高機動型G用ロケット・ランチャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 | 320 |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
G・D指揮官用B・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 420 | 440 | 460 |
| 弾数 | — | 2310 | 2420 | 2530 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 400m(450m) |
移動射撃可よろけ 25%集束 3秒
非集束時5点バーストEパック式弾数所持移動射撃可ひるみ有集束可集束時単発射撃集束時弾数5発消費集束時よろけ有集束時間:3秒倍率:5.5倍よろけ値:25% x5(50%)
リゲルグ専用ビーム・ランサー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
バックパック部ミサイル・ポッド
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 500 | 600 | 700 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | 2680 | — | — | — |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.35秒 |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)
腕部グレネード・ランチャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2900 | 3200 | 3500 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%
技能(19)
🛡 防禦系 (5)
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV2 · 機體LV3~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (5)
[足回り]
機動戰複合系統(機動戦複合システム)
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
機動戰複合系統(機動戦複合システム)
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (9)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追擊射擊輔助程式(追撃射撃補助プログラム)
LV1 · 機體LV1~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV1 · 機體LV3~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃]
追擊射擊輔助程式(追撃射撃補助プログラム)
LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV2 · 機體LV4~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
肩部特殊緩衝材(肩部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御]
肩部特殊緩衝材(肩部特殊緩衝材)
LV5 · 機體LV3~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年10月15日 14:00 ~ 2020年10月22日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年10月15日 14:00 ~ 2020年10月22日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年10月15日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/08/27性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:16000 → 20000 Lv2:17000 → 23000 Lv3:18000 → 26000 Lv4:19000 → 29000) ・近距離パーツスロット増加(Lv1:12 → 13 Lv2:14 → 15 Lv3:16 → 17 Lv4:18 → 19) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:12 → 13 Lv2:14 → 15 Lv3:16 → 17 Lv4:18 → 19) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:12 → 13 Lv2:12 → 14 Lv3:12 → 15 Lv4:12 → 16) ・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV2 → LV4) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV2 → LV4) ・機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV3 → LV4 LV3-4機体:LV3 → LV5) ・機体スキル「ダメージコントロール」LV上昇(LV3-4機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「空中制御プログラム」付与(LV1-2機体:無し → LV2 LV3-4機体:無し → LV3) ・機体スキル「機動戦複合システム」付与(LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「追撃射撃補助プログラム」付与(LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2) ・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与(LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「マニューバーアーマー」付与(LV1-4機体:無し → LV1) ・リゲルグ専用ビーム・ランサー(威力上昇(Lv1:2400 → 2500 Lv2:2520 → 2750 Lv3:2640 → 3000 Lv4:2760 → 3250);下格闘補正上昇(130% → 145%)) ・バックパック部ミサイル・ポッド(威力上昇(Lv1:350 → 400 Lv2:400 → 500 Lv3:450 → 600 Lv4:500 → 700);弾速上昇) ・腕部グレネード・ランチャー(威力上昇(Lv1:2200 → 2600 Lv2:2310 → 2900 Lv3:2420 → 3200 Lv4:2530 → 3500);切り替え時間短縮(2.5秒 → 2秒);爆風範囲拡大)
- 2025/12/04DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv4:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv4:82600 → 10100)
- 2025/10/16DP交換窓口に G・D指揮官用B・マシンガン Lv1-4追加
- 2024/04/11DP交換窓口に Lv4 & リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv4 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:99200 → 10100 Lv2:125300 → 10800 Lv3:138800 → 11300)
- 2023/02/23DP交換窓口に 高機動型G用ロケット・ランチャー Lv4-5追加
- 2022/12/15DP交換窓口に 高機動型G用ロケット・ランチャー Lv3追加
- 2022/09/29DP交換窓口に Lv3 & リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv3 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv3追加
- 2022/09/01抽選配給にて Lv4 & リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv4 & G・D指揮官用B・マシンガン Lv4 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv4追加
- 2022/06/02DP交換窓口に Lv1-2 & リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv2 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv2追加
- 2022/03/31抽選配給にて G・D指揮官用B・マシンガン Lv1-3追加
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2021/02/25抽選配給にて Lv3 & リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv3 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv3追加
- 2020/12/24性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:15000 → 16000 Lv2:16000 → 17000) ・リゲルグ専用B・ライフル[GN](リゲルグ専用BR付属グレネード(リロード時間短縮(15秒 → 12秒))) ・リゲルグ専用ビーム・ランサー(切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)) ・バックパック部ミサイル・ポッド(LV2威力上昇(367 → 400)) ・腕部グレネード・ランチャー(威力上昇(Lv1:1800 → 2200 Lv2:1890 → 2310);リロード時間短縮(15秒 → 12秒);着弾時の爆発範囲拡大)
- 2020/10/15新規追加 ・抽選配給にて リゲルグ専用B・ライフル[GN] Lv2 & リゲルグ専用ビーム・ランサー Lv2追加