前
100%
支援
畢夏普
ビショップ
「思ったより素早いぞ、いいな?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
350 支援平均 (n=12)
機體介紹


ニュータイプ用MSであるジオングのテスト機として、試作された機体。
ニュータイプと言われる者の発する感応波は、ミノフスキー粒子を振動させて周囲に伝達する特性をもつことが判明し、能力保持者の意思を受信、増幅し、複数の異なる機器に伝え軍事利用するシステム「サイコミュ」が開発された。
ジオングの中核となるこのシステムと、有線式のメガ粒子砲をテストするためにザクⅡを利用して開発が進んだが、メガ粒子砲用にジェネレーター出力が強化され、高機動戦闘用にスラスターが増設されるなどする過程で、外観はザクⅡから大きくかけ離れたものとなった。
本機はあくまでジオングのテスト機で、実戦配備予定がなかったこともあって正式名称が不明瞭であり、プロジェクト名の「ビショップ計画」からコードネームで「ビショップ」と呼ばれたり、「サイコミュ・システム試験用ザク」「Zタイプ・ザク」など様々な呼び名を持つ。
機体情報
『MSV』より参戦。ジオンが開発したニュータイプ専用試作MS。初出は『ガンダムセンチュリー』の文字設定だが、機体デザインは『MSV』にて製作された。 ニュータイプ素養のあるパイロットの思考を読み取って稼働出来る兵器「サイコミュシステム」を搭載するMS開発「ビショップ計画」のテストベース機体。試作機ゆえか名称が「サイコミュ試験型ザク」、「サイコミュ・システム試験用ザク」、「Zタイプ・ザク」等複数あって定まっていないのだが、現場の人達は計画名から「ビショップ」の愛称で呼ばれていた模様。 ベース機は ザクⅡ F型だが別物レベルの改修が施されている。上半身はジェネレーターの大型化と胸部に熱核ロケットエンジンを2基増設して推力強化を施している。脚部はそれに合わせた形で、歩行としての機能はほぼ持っていない降着用のもの。これは元々空間戦闘想定だったので気にされていない。 両腕には試作のサイコミュ兵装「5連装メガ粒子砲」を搭載している。テスト段階でありMAブラウ・ブロとの同時期開発のためか有線式のものを採用している。ただし小型化は間に合わなかったため( ジオング に合わせて作ったからとも)いささか不格好。 型式番号「MS-06Z」はジオング(ZEONG)から来てるのと、MS-06としては ネタが尽きた 極まったためである。以降の機体はMSNナンバーがついている。尚同様の名前が付いている ザクⅡ改 の「MS-06FZ」はジオングと関係が無く、あくまでもこの機体のみに与えられた意味である。 全3機が試作され、その内の2号機が サイコミュ高機動試験機 へと改修されている。3機設定ではあったが、ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の章『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』にて、予備パーツで組み上げられた4号機になるものが登場している。その他にも漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』には「サイコミュシステム初期試験型ザク」という計画の前段階で試作された機体が登場している。 この「ビショップ計画」にて試作された機体群のデータを基に、完成形としてジオングが製作されることになる。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 14000 | 15000 | 16000 | 17000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 30 | 35 | 25 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8100 | 8500 | 9400 | 8400 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 105 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 50 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | 63 | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 3 | 3 | 3 | 3 | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 11 | 13 | 15 | 17 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
試作5連装メガ粒子砲x2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 150 | 175 | 200 | 225 |
| 弾数 | — | 245 | 270 | 295 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
打撃
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
| 弾数 | — | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍
副武器(1)
有線式メガ粒子砲x2[挟撃]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 150 | 175 | 200 | 225 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2秒(60fps) | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 0%
10発同時発射 x 2回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後ブースト移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:0%
技能(7)
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
[索敵・支援]
アンチジャミング
LV3 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV3以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 100m 内に減退させる。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2019年8月9日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 2019年6月20日 14:00 ~ 2019年6月27日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年6月20日 14:00 ~ 2019年6月27日 13:59 |
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/03/17DP交換窓口に Lv3-4 & 試作5連装メガ粒子砲x2 Lv3-4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/09/10DP交換窓口に LV2 & 試作5連装メガ粒子砲x2 Lv2追加
- 2020/08/20DP交換窓口に LV1追加
- 2020/08/13抽選配給にて Lv3-4 & 試作5連装メガ粒子砲x2 Lv3-4追加
- 2019/07/25性能調整サイコミュ兵装使用時に、射出された子機は攻撃対象とならないよう修正
- 2019/06/20抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv3:111600 → 9400 Lv4:85100 → 8400
- DP交換価格改定Lv1:55800 → 8100 Lv2:84100 → 8500
- スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- サイコミュ兵装使用時に、遮蔽物の裏側にいるMSに対してはロックオンできないように修正