前
100%
汎用
吉昂・艾奧斯
ギャン・エーオース YMS-15E
「これは駆け引きなのだよ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹


ジオン公国軍の次期主力MSとして開発されたギャンは、機種選定でゲルググに敗れて量産に至らなかった。
本機は、試作された3機のうちの2機を突撃機動軍の要望によって、ツィマット社とジオニック社の2社協力の下で実戦配備用として改修した機体である。
試験的な複合武装であったシールド状の装備は、内蔵していた武装をオミットして本来のシールドとして運用され、近中距離での戦闘用としてビーム・ガンと、ビーム剣を備えた銃剣型の試作武装が新たに用意された。
元来の様々な革新的技術を投入したハイスペックな機体性能に加え、兵装や機動戦闘能力の見直しによって汎用性を大幅に増した本機は、突撃機動軍の旗艦直衛部隊に配備された。
量産化も再検討されたが、戦局の切迫もあって量産には至らなかった。
機体情報
『MSV-R』から参戦。試作された ギャン のうち2機を実戦配備改修した機体。YMS-15Eの番号を持ち、名称の「エーオース」はギリシャ神話の「暁の女神(Ēōs, EOS)」に由来する。AOSではない。 ランドセルを 高機動型ゲルググ と同じものに換装しており、空間機動戦力の向上がなされている。 武装も先端部にビーム剣、下部には小型のビームガンが付属された銃剣型の試作兵装「ビーム・ベイオネット」を装備。ゲルググのビームライフルと比較して威力と射程は低い模様。 シールドはギャンと違って射撃兵装はオミット。素材も変更され、白兵戦向けの防御特化にされている。 製作された2機はキシリア・ザビ旗下の突撃機動軍旗艦直衛部隊に配備され、ア・バオア・クー攻防戦にも参加していた模様。 赤と銀色のカラーはキシリア少将の親衛隊であることを示しており、後のアクシズや火星ジオン軍にも受け継がれる由緒正しいカラーリングであるという。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では1年戦争後に残存したものが地球連邦外郭組織「F.S.S」に資料用として保管されていた。それを全天周囲モニター&リニアシートつけたりと宇宙世紀0090年仕様に改修してユーマ・ライトニングが搭乗している。その機体はカラーリングの赤部分が彼のパーソナルカラーである青に塗り替えられている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 15000 | 17500 | 19000 | 20500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 12 | 16 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 12 | 16 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 18 | 22 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | 28 | 31 | 34 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 30 | 35 | 15 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8600 | 9000 | 9900 | 8400 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 69 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 180% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
R・DⅡ用ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
| 弾数 | 4 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 | 370 |
| 発射間隔 | 8.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 17秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・ベイオネット
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(1)
B・ベイオネット付属ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 600 | 700 | 800 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.8秒 | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)
技能(6)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年4月18日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2024/05/16DP交換窓口に Lv4 & ビーム・ベイオネット Lv4追加
- 2023/02/23DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv5 & R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/10/05抽選配給にて Lv4 & ビーム・ベイオネット Lv4追加
- 2022/01/27性能調整機体HP上昇Lv1:14000 → 15000 Lv2:16500 → 17500 Lv3:18000 → 19000
- 2021/10/07DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv3追加
- 2021/07/01DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4追加.
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/04/15DP交換窓口に Lv3 & ビーム・ベイオネット Lv3追加
- 2021/03/25DP交換窓口に Lv2 & ビーム・ベイオネット Lv2追加
- 2021/01/28性能調整Lv2-3機体HP上昇Lv2:15000 → 16500 Lv3:16000 → 18000
- 2020/10/01DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv2追加
- 2020/08/27抽選配給にて R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5追加
- 2020/03/26抽選配給にて、ジャイアント・バズ Lv5追加.
- 2020/03/12DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/12/12抽選配給にて R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv3追加
- 2019/09/26抽選配給にて、Lv2-3 & ビーム・ベイオネット Lv2-3追加
- 2019/04/25抽選配給にて、ジャイアント・バズ Lv4追加
- 2019/04/18抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv4:78400 → 8400
- DP交換価格改定Lv1:79300 → 8600 Lv2:124700 → 9000 Lv3:150600 → 9900
- ASL(自動照準補正)範囲拡大
- B・ベイオネット付属ビーム・ガンクールタイム短縮1.0秒 → 0.8秒
- ビーム・ベイオネット下格闘補正上昇160%(80%x2) → 180%(90%x2)
- LV1機体スラスター上昇Lv1:55 → 60 ※Lv2-3は調整無し
- B・ベイオネット付属ビーム・ガンLv2-3威力上昇Lv2:525 → 600 Lv3:550 → 700
- ビーム・ベイオネットLv2-3威力上昇Lv2:2000 → 2200 Lv3:2200 → 2400
- Lv2-3スラスター上昇Lv2:55 → 60 Lv3:55 → 65
- Lv2-3耐ビーム補正上昇Lv1:13 → 16 Lv2:14 → 20
- Lv2-3耐実弾補正上昇Lv2:13 → 16 Lv3:14 → 20