前
100%
汎用
傑克・艾因[第3種兵裝]
ゼク・アイン[第3種兵装]
「ガンダムに乗っていれば強いと言うものではないっ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 汎用平均 (n=32)
機體介紹


一年戦争終結後、ティターンズ教導部隊の拠点となった小惑星ペズン基地で開発された実験機のひとつ。
グリプス戦役以降、複雑な可変機構、大出力&大火力などの少数生産機が開発の主流となる中で、MS本来の汎用性をもつ新世代の主力量産機を目指したのがこのXシリーズである。
ムーバブル・フレームを骨太で単純な構造とし、推進器も剥き出しにしないようにするなど、既存技術をベースに様々な工夫により、高い信頼性をもった頑強な機体となっている。
汎用性向上のため、目的別の多彩なオプションを装備可能としており、本機は実体弾兵装の携帯を基本とする第3種兵装オプション装備機となっている。
堅実で完成度の高い機体であったが、ペズンに駐留する地球連邦軍教導団がニューディサイズとして叛乱を起こした際、全機材を持ち出した上でペズンを破壊したため、技術系譜は途絶えてしまうこととなった。
機体情報
『ガンダム・センチネル』より、地球連邦軍が小惑星ペズンで開発した汎用量産型MS。 基本詳細は ゼク・アイン[第2種兵装] を参照。 本機は[第3種兵装]と呼称される要塞戦仕様で、「120mmマシンガン」や「クレイ・バズーカ」等の実体弾を中心にした武装構成をしている。 「120mmマシンガン」は両肩ラッチに装備された大容量マガジンドラムから自動給弾が可能。マガジンドラムには装弾数が6000発あるとされる。 「クラブ」はジオン軍が使用していた「シュツルム・ファウスト」と設定上も同じもの。連邦軍が使用を決めた際にジオン時代のままの名称を使うのを忌避して、新たにクラブ(棍棒)と名付けた。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 23000 | 25000 | 27000 | 29000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 35 | 38 | 45 | 50 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 28 | 30 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | 40 | 40 | 30 | — | — | — | — |
| 必要DP | 11600 | 11700 | 12100 | 11000 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 14 | 17 | 20 | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 17 | 18 | 19 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 16 | 17 | 18 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ゼク・アイン用マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 175 | 180 | 195 | 220 |
| 弾数 | 160 | 164 | 168 | 172 |
| DPS | 2100 | 2160 | 2340 | 2640 |
| 発射間隔 | 720発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 16秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3%局部 1.4x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:3%局部補正:1.4倍シールド補正:0.3倍
ゼク・アイン用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2625 | 2750 | 2875 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(2)
ゼク・アイン用クレイ・バズーカ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.75秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
[第3種兵装]用クラブ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 1.3x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:1.3倍
技能(16)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (8)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
肩部オプション特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
肩部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
肩部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV4~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御]
肩部オプション特殊緩衝材
LV3 · 機體LV4~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[その他]
バレットフィーダー
LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年12月10日 14:00 ~ 2020年12月17日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年12月10日 14:00 ~ 2020年12月17日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年12月10日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/10/23性能調整機体HP上昇Lv1:20500 → 23000 Lv2:21500 → 25000 Lv3:23500 → 27000 Lv4:25000 → 29000
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2024/01/11DP交換窓口に Lv4 & ゼク・アイン用マシンガン Lv4 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2023/01/26性能調整射撃補正上昇Lv3:41 → 45 Lv4:44 → 50 ※Lv1-2は調整無し
- 2022/11/17DP交換窓口に Lv3 & ゼク・アイン用マシンガン Lv3 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2022/07/14DP交換窓口に Lv1-2 & ゼク・アイン用マシンガン Lv2 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/06/02抽選配給にて Lv4 & ゼク・アイン用マシンガン Lv4 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/04/15抽選配給にて Lv3 & ゼク・アイン用マシンガン Lv3 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/02/25性能調整機体HP上昇Lv1:19000 → 20500 Lv2:20000 → 21500
- 2020/12/10新規追加抽選配給にて ゼク・アイン用マシンガン Lv2 & ゼク・アイン用ビーム・サーベル Lv2追加
- 切り替え時間短縮2秒 → 1秒
- [第3種兵装]用クラブ威力上昇Lv1:1700 → 2000 Lv2:1785 → 2200 Lv3:1870 → 2400 Lv4:1955 → 2600
- リロード時間短縮20秒 → 15秒
- 発射間隔短縮8秒 → 6秒
- 弾数増加4 → 5
- ゼク・アイン用クレイ・バズーカ威力上昇Lv1:2400 → 2600 Lv2:2520 → 2800 Lv3:2640 → 3000 Lv4:2900 → 3200
- 連射性能上昇520発/分 → 720発/分
- リロード時間短縮20秒 → 16秒
- ゼク・アイン用マシンガン威力上昇Lv1:160 → 175 Lv2:168 → 180 Lv3:176 → 195 Lv4:200 → 220
- 機体スキル「バレットフィーダー」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「爆発反応装甲」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「耐爆機構」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV1-3機体:LV2 → LV3 LV4機体:LV3 → LV4
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:14 → 15 Lv2:15 → 16 Lv3:16 → 17 Lv4:17 → 18
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:14 → 15 Lv2:16 → 17 Lv3:16 → 18 Lv4:16 → 19
- 近距離パーツスロット増加Lv1:12 → 13 Lv2:13 → 14 Lv3:16 → 17 Lv4:19 → 20
- DP交換価格改定Lv4:94100 → 11000
- DP交換価格改定Lv1:100300 → 11600 Lv2:113800 → 11700 Lv3:128500 → 12100
- クラブ新規副兵装である[第3種兵装]用クラブと入れ替え
- ゼク・アイン用クレイ・バズーカ威力上昇Lv4:2760 → 2900 ※Lv1-3は調整無し
- ゼク・アイン用マシンガン威力上昇Lv4:194 → 200 ※Lv1-3は調整無し
- LV4機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV2 → LV3
- LV4機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV3
- LV4機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇LV2 → LV3
- スラスター上昇Lv3-4:70 → 75 ※Lv1-2は調整無し
- 格闘補正上昇Lv3:24 → 28 Lv4:26 → 30 ※Lv1-2は調整無し
- ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
- ゼク・アイン用マシンガン射程上昇300m → 350m