鋼彈皮克西(LA)
500
強襲

鋼彈皮克西(LA)

ガンダムピクシー(LA)
「ビーム・ダガー」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 55防禦 54HP 16,500機動 169パーツ 36急停 0
本機體 500 強襲 平均 (n=17)

機體介紹

地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用のガンダムタイプMS。本機は北米戦線において活躍した、ウィッチハント隊のエースであるリリス・エイデンが搭乗したカスタム機。 ベース機は対MS白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計であったが、本機はより実戦的な改修が施された。 機体各部に増加装甲が設置されたことで、多少の損傷を負いつつも得意の近接戦闘距離に到達しやすくなり、継戦能力も向上している。 武装面ではリーチの短いビーム・ダガーに代わり、標準的なビーム・サーベルが装備されると同時に、パイロットの要望を受け、リーチの長いツイン・ビーム・スピアを携行。 射撃武装も近~中距離用にバランスよく装備され、ベース機に比べて、汎用的な運用が可能なカスタム機となっている。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。 ガンダムピクシー [初期配備型]をリリス・エイデン(Lilith Aidan)少尉専用にカスタムした機体。 白兵戦の試験機に近い仕様だったピクシーを、増加装甲を装備することで実戦でも耐えうるように調整されている。盛られたのは頭・胸・両肩・両腕・腰・脚とほぼ全身。ふくらはぎ部分にスラスターが増設され、バックパックが4気筒スラスターと ジム改 のに近いが独特な形状のものに変わっている。重量増加による運動性低下を補うためと思われる。 格闘兵装にはリーチ面で問題のあった「ビーム・ダガー」から通常の「ビーム・サーベル」に変更、加えてリリス少尉の要望で「ツイン・ビーム・スピア」を装備している。また「バルザック式380mmロケットバズーカ」と「ビーム・ガン」を射撃兵装として装備することで、ベース機では疎かになっていた中距離戦への対応策を行っている。 なおベースの[初期配備型]に関しては特に語られなかったので、通常のピクシーとどういった違いがあるのかは不明である。 ゲーム的な面ではピクシーの互換機ではなく ジム・ストライカー改 からの発展的な武器とスキル構成となっている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 0格闘 55耐実弾 14耐ビーム 14耐格闘 26

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 130高速移動 225スラスター 75旋回(地) 72旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,500盾HP 0累停 100武器數 6技能數 8

基本數值(按 LV)

LV1LV2
Cost500550
HP1650018000
耐実弾補正1416
耐ビーム補正1416
耐格闘補正2628
射撃補正0—
格闘補正5560
再出撃時間(秒)1010
レアリティ——
リサイクルゲーム連動特典355
必要DP——

共通數值

スピード130 高速移動225
スラスター75 格闘判定強
旋回(地上)72 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離2022——————
中距離1314——————
遠距離34——————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率サイズスピアサーベル
N格 100%100%100%100%
横格 75%75%75%60%
下格 130%250%130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率サイズスピアサーベル
1撃目100%連撃不可100%100%
2撃目50%60%50%
3撃目25%36%25%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–2100%100%125%125%
計入的技能
  • マニューバーアーマー LV2:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.8(捨去小數)

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(3)

ロケット・バズーカ ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力1400147015401610
弾数8888
発射間隔6秒射程350m
リロード18秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 30%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:30%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ツイン・ビーム・スピア[サイズ] ⚔ 格闘 DP 1800
LV1LV2LV3LV4
威力2000210022002300
局部 1x盾 1.8x
連撃不可大よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:1.8倍
ツイン・ビーム・スピア ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(3)

ビーム・ガン ✦ ビーム
LV1LV2
威力830871
発射間隔0.8秒射程300m
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT盾 1x
移動射撃可ASL(自動照準補正)有ひるみ有よろけ値:50%(2HIT)頭部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ビーム・サーベルx2 ⚔ 格闘
LV1LV2
威力24002550
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
頭部バルカン[後期型] ◎ 実弾
LV1LV2
威力6770
弾数3030
DPS498520
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒(16fps)
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍

技能(8)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] 戰術裝甲(マニューバーアーマー) LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 突擊推進器(アサルトブースター) LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
🚀 機動系 (1)
[足回り] 強制噴射裝置(強制噴射装置) LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能平衡器(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格鬥連擊控制(格闘連撃制御) LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 強化衝撞(強化タックル) LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。

アップデート履歴

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