梅薩拉
600
汎用

梅薩拉

メッサーラ
「落ちろ、カトンボ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 60 / 60.5防禦 81 / 68.9HP 22,000 / 20,534機動 0 / 109.5パーツ 44 / 45.6武裝 8 / 6.8
本機體 600 汎用平均 (n=29)

機體介紹

パプテマス・シロッコが開発したPMXシリーズの原点となる可変MA。 木星圏における作業用機体としてのコンセプトは、高推進力を第一としつつも、変形によるMSの姿勢制御技術を取り入れ、高重力下での機動性も確保するというものだった。 そのコンセプトを発展させ、戦闘用の可変MAとして完成したのがメッサーラである。 変形に戦術的な優位性を求め、機体剛性などの問題に試行錯誤して開発が進められた他の可変MAとは異なり、機体剛性と爆発的推進力がまずあり、それに付加価値的に変形機構を持たせた本機は、結果的に最初期にして完成された可変MAとなった。 メガ粒子砲や実弾砲などの豊富な射撃兵装で火力を発揮し、近接戦闘においてもビーム・サーベルの他、機体パワーを活かしたクローによる直接打撃までが可能であり、まさに隙のない高い戦闘力を示した。

機体情報

『機動戦士Ζガンダム』より、木星帰りの男パプテマス・シロッコが最初に開発した試作可変モビルアーマー。 MSなどの動力源である熱核反応炉の燃料を木星で採取し、地球圏に運搬を目的としている大型輸送艦「ジュピトリス」内で開発されている。そのため木星の高重力下での運用を前提とされ、かなり大型のスラスター・ユニットを背部に備え、脚部・尾部にも大型スラスターを搭載している。スラスターが大量にあるゆえ燃費は悪いほう。 木星圏にいた頃に開発されているので当時の最先端であるムーバブルフレームでは無いのだが、シロッコは独力で同等の構造性能を持ちつつ耐久性の非常に高いフレームを開発したとのこと。これにより機体は当時のMSから1.5倍ほど大型化したが空間戦闘においては従来の機体を凌駕する機動性を有した可変機となった。 シロッコがなぜ可変を取り入れたのは不明だが、その可変にかかる時間はわずか0.5秒で、簡素な変形のため機体の整備も容易と彼の天才性を見せつけるような代物となっている。 兵装としてはスラスター・ユニットの両先端に直結一体化した「大型メガ粒子砲」を持ち、両肩には「9連装ミサイル・ポッド」を内蔵。両腕の可動式ポッドには「折りたたみ式クローアーム」を持ち、両側面には「バルカン砲」を、腕甲部分には「グレネード・ランチャー」も内蔵されている。「バルカン砲」は劇中未使用なのもあって扱える作品は貴重だったりする。標準的なマニピュレータを持つため「ビーム・サーベル」も携行している。 ガンダムシリーズで初めて可変シーンを披露した機体としても有名。 ギャプラン とは同じ初期デザインから派生してデザインされたそうで似通ったところが多い。漫画『機動戦士Ζガンダム Define』では瀧川虚至氏によってリデザインされており、更に大型化されてたりする。また漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』では本機の発展系である新造MA「メッサーラ・グラシュティン」が登場している。 『Ζ』の出番以降どうなっていたか不明だったが、漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』にてジュピトリス轟沈の際に、脱出用に使われていたと判明。その後は残党組織「クラン」が封印、保有していた。なおシロッコ製のバイオセンサー"グリモア"を初搭載した機体ということも判明。作中では"無色のグリモア"とも呼ばれている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 40 / 29.6格闘 20 / 30.9耐実弾 29 / 21.5耐ビーム 29 / 24.9耐格闘 23 / 22.5

機動力

スピード 0 / 134.0高速移動 0 / 217.3スラスター 80 / 74.8旋回(地) 63 / 69.8旋回(宇) 63 / 75.5

HP & 累停(LV1)

HP 22,000 / 20,534盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 0副武器數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost600650
HP2200024000
耐実弾補正2931
耐ビーム補正2931
耐格闘補正2325
射撃補正4045
格闘補正2022
再出撃時間(秒)1111
レアリティ
リサイクル7585
必要DP2130023000

共通數值

スピード 高速移動
スラスター80 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)63
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離910
中距離2022
遠距離1516

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルクロー
N格 100%100%100%
横格 75%100%100%
下格 130%160%130%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルクロー
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

腕部バルカン砲
LV1LV2
威力150157
弾数6063
DPS12851345
発射間隔514発/分射程300m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
<通常時>使用可移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)
メッサーラ用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力22002310
弾数
DPS
<通常時>使用可

副武器(6)

メッサーラ用腕部・Gランチャー
LV1LV2
威力10001050
弾数3
DPS
発射間隔5秒射程300m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 40%
<通常時>使用可移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
腕部収納式クロー
LV1LV2
威力30003300
弾数
DPS
<通常時>使用可格闘方向に関わらず強制ダウン
肩部メガ粒子砲x2
LV1LV2
威力14001500
弾数
DPS
発射間隔95%射程22秒
0.77秒
肩部ミサイル・ポッドx2
LV1LV2
威力300325
弾数18
DPS2000
発射間隔400発/分射程350m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
<通常時>使用可移動射撃可照準誘導効果有よろけ値:20%
肩部メガ粒子砲x2(変形)
LV1LV2
威力11001200
弾数
DPS
発射間隔95%射程22秒
0.77秒
肩部ミサイル・ポッドx2(変形)
LV1LV2
威力300350
弾数18
DPS2000
発射間隔400発/分射程350m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%

技能(0)

抽選配給期間

新規追加 2021年9月30日 14:00 ~ 2021年10月7日 13:59
確率アップ期間 2021年9月30日 14:00 ~ 2021年10月7日 13:59
抽選配給期間 2021年9月30日 14:00 ~

アップデート履歴