前
100%
汎用
梅薩拉
メッサーラ
「落ちろ、カトンボ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 汎用平均 (n=29)
機體介紹


パプテマス・シロッコが開発したPMXシリーズの原点となる可変MA。
木星圏における作業用機体としてのコンセプトは、高推進力を第一としつつも、変形によるMSの姿勢制御技術を取り入れ、高重力下での機動性も確保するというものだった。
そのコンセプトを発展させ、戦闘用の可変MAとして完成したのがメッサーラである。
変形に戦術的な優位性を求め、機体剛性などの問題に試行錯誤して開発が進められた他の可変MAとは異なり、機体剛性と爆発的推進力がまずあり、それに付加価値的に変形機構を持たせた本機は、結果的に最初期にして完成された可変MAとなった。
メガ粒子砲や実弾砲などの豊富な射撃兵装で火力を発揮し、近接戦闘においてもビーム・サーベルの他、機体パワーを活かしたクローによる直接打撃までが可能であり、まさに隙のない高い戦闘力を示した。
機体情報
『機動戦士Ζガンダム』より、木星帰りの男パプテマス・シロッコが最初に開発した試作可変モビルアーマー。 MSなどの動力源である熱核反応炉の燃料を木星で採取し、地球圏に運搬を目的としている大型輸送艦「ジュピトリス」内で開発されている。そのため木星の高重力下での運用を前提とされ、かなり大型のスラスター・ユニットを背部に備え、脚部・尾部にも大型スラスターを搭載している。スラスターが大量にあるゆえ燃費は悪いほう。 木星圏にいた頃に開発されているので当時の最先端であるムーバブルフレームでは無いのだが、シロッコは独力で同等の構造性能を持ちつつ耐久性の非常に高いフレームを開発したとのこと。これにより機体は当時のMSから1.5倍ほど大型化したが空間戦闘においては従来の機体を凌駕する機動性を有した可変機となった。 シロッコがなぜ可変を取り入れたのは不明だが、その可変にかかる時間はわずか0.5秒で、簡素な変形のため機体の整備も容易と彼の天才性を見せつけるような代物となっている。 兵装としてはスラスター・ユニットの両先端に直結一体化した「大型メガ粒子砲」を持ち、両肩には「9連装ミサイル・ポッド」を内蔵。両腕の可動式ポッドには「折りたたみ式クローアーム」を持ち、両側面には「バルカン砲」を、腕甲部分には「グレネード・ランチャー」も内蔵されている。「バルカン砲」は劇中未使用なのもあって扱える作品は貴重だったりする。標準的なマニピュレータを持つため「ビーム・サーベル」も携行している。 ガンダムシリーズで初めて可変シーンを披露した機体としても有名。 ギャプラン とは同じ初期デザインから派生してデザインされたそうで似通ったところが多い。漫画『機動戦士Ζガンダム Define』では瀧川虚至氏によってリデザインされており、更に大型化されてたりする。また漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』では本機の発展系である新造MA「メッサーラ・グラシュティン」が登場している。 『Ζ』の出番以降どうなっていたか不明だったが、漫画『機動戦士ガンダム ヴァルプルギス』にてジュピトリス轟沈の際に、脱出用に使われていたと判明。その後は残党組織「クラン」が封印、保有していた。なおシロッコ製のバイオセンサー"グリモア"を初搭載した機体ということも判明。作中では"無色のグリモア"とも呼ばれている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 22000 | 24000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 29 | 31 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 29 | 31 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 23 | 25 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | 45 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 85 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 21300 | 23000 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 63 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 16 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | クロー |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% | 100% |
| 下格 | 130% | 160% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | クロー |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
腕部バルカン砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 150 | 157 |
| 弾数 | 60 | 63 |
| DPS | 1285 | 1345 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
<通常時>使用可移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)
メッサーラ用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
<通常時>使用可
副武器(6)
メッサーラ用腕部・Gランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 40%
<通常時>使用可移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
腕部収納式クロー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 3000 | 3300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
<通常時>使用可格闘方向に関わらず強制ダウン
肩部メガ粒子砲x2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 95% | 射程 | 22秒 |
0.77秒
肩部ミサイル・ポッドx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 300 | 325 |
| 弾数 | 18 | — |
| DPS | 2000 | — |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20%
<通常時>使用可移動射撃可照準誘導効果有よろけ値:20%
肩部メガ粒子砲x2(変形)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1200 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 95% | 射程 | 22秒 |
0.77秒
肩部ミサイル・ポッドx2(変形)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 300 | 350 |
| 弾数 | 18 | — |
| DPS | 2000 | — |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年9月30日 14:00 ~ 2021年10月7日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年9月30日 14:00 ~ 2021年10月7日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年9月30日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/09/28性能調整機体HP上昇Lv1:21000 → 22000 Lv2:23000 → 24000
- 2023/05/04DP交換窓口に Lv1-2 & 腕部バルカン砲 Lv2 & メッサーラ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2021/09/30新規追加抽選配給にて 腕部バルカン砲 Lv2 & メッサーラ用ビーム・サーベル Lv2追加
- DP交換価格改定Lv1:171100 → 21300 Lv2:199300 → 23000
- 高速移動中に使用可能に変更
- 肩部ミサイル・ポッドx2(変形)威力上昇Lv1:200 → 300 Lv2:225 → 350
- リロード時間短縮12秒 → 10秒
- メッサーラ用腕部G・ランチャー発射間隔短縮6.0秒 → 5.0秒
- 連射速度上昇360発/分 → 514発/分
- 腕部バルカン砲射程上昇250m → 300m
- <変形時>機体スキル「変形補強機構」Lv1付与
- <通常時>機体スキル「攻撃姿勢制御」LV1付与
- <通常時>機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇機体LV2:LV2 → LV3 ※機体LV1は調整無し
- <通常時/変形時>機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇機体LV1:LV2 → LV3 ※機体LV2は調整無し
- <変形時>旋回上昇54 → 63
- 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 23 Lv2:18 → 25