鋼彈試作1號機[水中裝備]
550
汎用

鋼彈試作1號機[水中裝備]

ガンダム試作1号機[アクア装備]
「撃つぞ…本当に撃つからなっ!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 61 / 55.0防禦 60 / 64.4HP 17,000 / 19,125機動 130 / 144.4パーツ 40 / 41.7武裝 6 / 5.5
本機體 550 汎用平均 (n=32)

機體介紹

一年戦争終結後に連邦軍再建計画の一環として始動したガンダム開発計画によリ開発された機体の装備バリエーション。 機体構成そのものはオーソドックスなものとなっているが、Eパック方式のビーム・ライフルやビーム・コーティングされたシールドなど、シンプルながらも最新技術を盛り込んだ装備と合わせ、高次元でバランスのとれた機体となった。 その他、戦後に接収したジオン系の技術を応用する事で開発に成功した小型高出力の新型アクチュエータを搭載。これにより、後にムーバブル・フレームに発展する設計思想をもつ、四肢そのものの独立駆動という革新的な機体構造が実現され、高い運動性を獲得した。 本機は水中戦を想定して、アクア・ジムや水中型ガンダムで開発、運用された各種装備をアタッチメントとして装着したものであるが、試作1号機の運動性の高さと相まって十分な性能を発揮するに至った。

機体情報

漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より、 ガンダム試作1号機 に水中戦用の試験装備を装着したバリエーション。 漫画内の設定だと試作1号機は装備換装で様々な環境に対応できるように作られており、その一つである水中戦対応用の試験装備を装着している。この試験装備は アクア・ジム の装備を転用しつつ試作1号機用に調整されたもので、バックパックユニットは専用に製造されている。 追加兵装は肩部に「魚雷発射管」がそれぞれ4門、携行兵装にアクア・ジムや 水中型ガンダム と同型の「魚雷付属ミサイル・ランチャー」を装備している。 漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場した ジム・ドミナンス[水中用装備] とは似た換装形態だが、繋がりがあるかは不明。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 36 / 29.0格闘 25 / 26.0耐実弾 25 / 20.4耐ビーム 17 / 23.3耐格闘 18 / 20.7

機動力

スピード 125 / 130.3高速移動 200 / 212.3スラスター 65 / 70.5旋回(地) 69 / 70.2旋回(宇) 0 / 76.9

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 19,125盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 13副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600650700
HP17000200002300026000
耐実弾補正25272931
耐ビーム補正17192123
耐格闘補正18202224
射撃補正36404448
格闘補正25283134
再出撃時間(秒)10111112
レアリティ
リサイクル7580
必要DP2640027800

共通數值

スピード125 高速移動200
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離14151617
中距離16182022
遠距離10111213

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%240%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

アクア装備用M・L[魚雷装備]
LV1LV2LV3LV4
威力450500550600
弾数10
DPS355360365
発射間隔0.5秒射程350m
リロード10秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 17%
5発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x5局部補正:?倍シールド補正:?倍
アクア装備用M・L付属魚雷
LV1LV2LV3LV4
威力2600280030003200
弾数2
DPS
発射間隔6秒射程250m
リロード12秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:?倍シールド補正:?倍アクア装備用M・L[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
LV1LV2LV3LV4
威力2200231024202530
弾数
DPS

副武器(3)

アクア装備用頭部バルカン砲
LV1LV2LV3LV4
威力100105110115
弾数30
DPS750
発射間隔450発/分射程200m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT)
アクア装備用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1800210024002700
弾数
DPS
発射間隔6秒射程400m
移動射撃可よろけ 10%
Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:10%
肩部魚雷発射管x4
LV1LV2LV3LV4
威力350400450500
弾数16
DPS1488
発射間隔255発/分射程375m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)

技能(13)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (6)
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[攻撃] 水中機動射撃 LV2 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。さらに本スキル発動による攻撃は、威力が 20% 上昇し、連続して与えることで生じるよろけを発生しやすくなる。
効果中・威力 +20% ・よろけ値 +8% 「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV3~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV3~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
◇ 其他 (2)
[その他] バレットフィーダー LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[足回り] クイックブースト LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上

抽選配給期間

抽選配給期間 2023年2月3日 14:00 ~
新規追加 2023年2月2日 14:00 ~ 2023年2月9日 13:30
確率アップ期間 2023年2月2日 14:00 ~ 2023年2月9日 13:30

アップデート履歴