能力UP「ALICE」
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
被彈反應軽減/無效化啟動狀態空中(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- さらに空中にいる敵機に対して射撃攻撃を当てた場合、発生するリアクションを強化する
- スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する
疊加ℹ️ 在特定移動狀態下抵銷/減弱被彈硬直;通常對「転倒格闘・タックル・大よろけ」無效。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| Sガンダム 強襲 | 1 | 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。更にスキル発動中は下記の効果が付与される。射撃兵装における集束時間を 50% 短縮、サイコミュ兵装でロックオンするまでの時間を 50% 短縮する。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| Ex-Sガンダム 汎用 | 1 | 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中サイコミュ兵装が強化され、全射撃兵装の集束時間を 50% 短縮し、リロード時間とオーバーヒートからの復帰時間を 50% 短縮。さらに空中にいる敵機に対して射撃攻撃を当てた場合、発生するリアクションを強化する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |