ウェアラブルアーマー?

防御 EN: Wearable Armor? zh-TW: 可穿戴式裝甲 zh-HK: 可穿戴式裝甲 出現 3 機體次

機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)

被彈反應軽減/無效化
累停/よろけ 原文
  • 機体HPが 95%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する
  • 機体HPが 90%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する
  • 機体HPが 80%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する
疊加ℹ️ 在特定移動狀態下抵銷/減弱被彈硬直;通常對「転倒格闘・タックル・大よろけ」無效。

LV1 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
ストライカー・カスタム 強襲 1 機体HPが 95%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する。

LV2 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
ストライカー・カスタム 強襲 2 機体HPが 90%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する。

LV3 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
ストライカー・カスタム 強襲 3 機体HPが 80%以上 の時に実弾属性の射撃攻撃を受けると、被弾時のリアクションを軽減する。