最大出力(T)
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
被彈反應軽減/無效化啟動狀態噴射(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- 加えてスキルに対応した兵装の性能が変化し、格闘攻撃中に射撃属性の攻撃を受けた際のリアクションを無効化、被ダメージを軽減する
疊加ℹ️ 在特定移動狀態下抵銷/減弱被彈硬直;通常對「転倒格闘・タックル・大よろけ」無效。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| クロスボーン・ガンダムX3 強襲 | 1 | 格闘兵装による攻撃でダメージを敵MSに与えるとスキルゲージが上昇する。スキルゲージが最大の状態でタッチパッドを押すと、各部位のHPが全回復しスキルが一定時間発動する。発動中は攻撃力、機動力、高速移動速度の上限が上昇し、高速移動中に消費するスラスター量を軽減。さらにスキルに対応した兵装の性能が変化し、格闘属性の兵装による被ダメージを軽減する。本スキルは一定時間経過後に再使用可能。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| クロスボーン・ガンダムX1FC 汎用 | 1 | 格闘兵装による攻撃でダメージを敵MSに与えるとスキルゲージが上昇する。スキルゲージが最大の状態でタッチパッドを押すと、各部位ののHPが全回復しスキルが一定時間発動する。発動中は攻撃力、機動力、高速移動速度の上限が上昇し、高速移動中に消費するスラスター量を軽減。更に敵機の特殊緩衝材の軽減効果を無効化しシールド命中時も本体までダメージを与える。加えてスキルに対応した兵装の性能が変化し、格闘攻撃中に射撃属性の攻撃を受けた際のリアクションを無効化、被ダメージを軽減する。本スキルは一定時間経過後に再使用可能。 |