能力UP「NT-D:共鳴」
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)啟動狀態噴射(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- さらにスキル「フラップ・ブースターLV2」が付与され、格闘属性の兵装による被ダメージ、蓄積によるよろけの発生、高速移動中のスラスター消費量が軽減する
- スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化し、機体HPを回復するほか各部位のHPが全回復する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ユニコーンガンダムPF 汎用 | 1 | 機体HPが50%以下になった際、一度だけ自動で一定時間発動。発動中は攻撃力と機動力が上昇し、スキルに対応した兵装とスキルの性能が変化。さらにスキル「フラップ・ブースターLV2」が付与され、格闘属性の兵装による被ダメージ、蓄積によるよろけの発生、高速移動中のスラスター消費量が軽減する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化し、機体HPを回復するほか各部位のHPが全回復する。さらに一定範囲内にいる自軍の数に応じて自機の機体HPを追加で回復する。なおスキル発動中は拠点からの回復及び歩兵のリペアツールからの回復が無効となる。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| ユニコーンガンダムPF 汎用 | 2 | 機体HPが80%以下になった際、一度だけ自動で一定時間発動。発動中は攻撃力と機動力が上昇し、スキルに対応した兵装とスキルの性能が変化。さらにスキル「フラップ・ブースターLV2」が付与され、格闘属性の兵装による被ダメージ、蓄積によるよろけの発生、高速移動中のスラスター消費量が軽減する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化し、機体HPを回復するほか各部位のHPが全回復する。さらに一定範囲内にいる自軍の数に応じて自機の機体HPを追加で回復する。なおスキル発動中は拠点からの回復及び歩兵のリペアツールからの回復が無効となる。 |